Microsoft heeft zojuist de volledige specificaties van de next-gen console genaamd de Xbox Series X onthuld.
Veel wisten we al over de Xbox Series X bijvoorbeeld dat de console 12 Teraflops aan grafische rekenkracht had. Maar nu maakt Microsoft alle details bekend. Zo zien zien we op welke clocksnelheden alles draait, de opslaggrootte van de ingebouwde SSD, de hoeveelheid GDDR6 RAM-geheugen en de snelheden van de ports. In de lijst hieronder zijn alle specificaties van de Xbox Series X op een rijtje gezet. Tevens hebben we een lijst bijgevoegd waar de Xbox One vergeleken wordt met de Xbox Series X, wat betreft specificaties.
Volgens Microsoft heeft de Xbox Series X drie eigenschappen namelijk kracht, snelheid en compatibiliteit. Waar bij voorgaande consoles met name werd gekeken naar verbeteringen in graphics draait het bij de Xbox Series X ook om het beter afspelen van games. 4K en 60 fps is de standaard maar de Xbox Series X ondersteund ook 120 fps waar ontwikkelaars gebruik van kunnen maken. De Xbox Series X ondersteund verder hardwarematig Ray Tracing. Ray Tracing is een nieuwe feature in games om realistische reflecties en het correct afbuigen van licht weer te geven.
De SSD van de Xbox Series X zal zorgen voor aanzienlijk kortere laadtijden, maar ontwikkelaars kunnen games voortaan anders opbouwen omdat de SSD zo snel is. Met de Quick Resume-optie van de Xbox Series X kunnen spelers met een druk op de knop wisselen tussen drie games. Niet meer hoef je een game uit te schakelen om een andere te kunnen starten. Quick Resume werkt ook als je je console helemaal uit doet, want de SSD is ongelofelijk snel.
Als laatste laat Microsoft ook weten dat Xbox One en Xbox 360-games veel beter gaan draaien op de Xbox Series X. Microsoft noemt kortere laadtijden, hogere framerates, hogere resoluties, cross-gen play en betere image quality in het algemeen. Bij sommige Xbox One-games kunnen ontwikkelaars zelfs nieuwe technieken en innovaties toepassen als ze dat willen doen. Al je games, voortgang en accessoires van de Xbox One, zijn compatibel met de Xbox Series X.
Backwards Compatibility op de Xbox Series X werkt op hardware niveau en niet zoals op de Xbox One in de vorm van een emulator. Zo kunnen oude games gebruik maken van alle rekenkracht die de Xbox Series X te bieden heeft. Met machine learning technology is de Xbox Series X in staat om HDR-effecten te creëren voor klassieke games die nooit HDR-ondersteuning hadden.
De Xbox Series X staat gepland voor de feestdagen van 2020. Een prijs is nog niet bekendgemaakt.