GTA Online-spelers genaamd t0st legt in zijn blog uit dat hij erin is geslaagd om de laadtijden van GTA Online met wel 70% te verkorten.
Wat blijkt, Rockstar checkt bij het laden een tekstbestand met wel 63.000 items. Na iedere check wordt dit opnieuw gedaan. Volgens t0st, controleert de game zo’n 1.9 miljard keer de lijst bij het laden. De CPU van je systeem wordt hierdoor erg zwaar belast.
Door de code te herschrijven naar een controle van maar één, zegt t0st dat zijn game met 70% sneller is gaan laden. Volgens t0st is dit heel weinig werk voor Rockstar Games om te implementeren voor alle spelers.