Ubisoft gaf voorheen aan dat het maken van triple-A Assassin’s Creed-games, steeds lastiger gaat worden in korte tijd omdat er steeds meer technologie bij komt kijken. De aankomende game Assassin’s Creed Shadows is vier jaar in ontwikkeling geweest.
Dat zegt producent Karl Onnée in een interview met de website Games Industry. Daarmee is dit de Assassin’s Creed-game die het langst in ontwikkeling is geweest. De voorgaande game Assassin’s Creed Valhalla werd in drie jaar gemaakt.
“Er is altijd een balans tussen tijd en kosten, maar hoe meer tijd je hebt, des te meer je kan verbeteren. Ja, je kunt meer mensen op een project zetten en het in een kortere tijd doen, maar dat geeft je niet per se meer tijd om te verbeteren, want het kost tijd om feedback van spelers en je team te ontvangen, en dan te kijken wat werk en wat niet werkt en daarop voort te bouwen.”
De producent van Assassin’s Creed Shadows is van mening dat vier jaar een goede tijd is om een project met een scope als Assassin’s Creed Shadows te maken. Daarmee lijkt de producent te hinten dat nieuwe Assassin’s Creed-games vier jaar in ontwikkeling gaan blijven.
“Vier jaar is wat mij betreft de juiste balans om van concept naar productie te gaan en vervolgens feedback te ontvangen waarmee nog aanpassingen gemaakt kunnen worden.”
Assassin’s Creed Shadows verschijnt op 15 november 2024 op de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC. Dit wordt een current-gen game en zal niet uitkomen op de Xbox One en de PlayStation 4.