Terwijl Microsoft en Sony zich focussen op meer grafische prestaties, hogere framerates, meer Teraflops, CUDA-cores en technologieën, heeft Nintendo deze strijd al een lange tijd verlaten. Sinds de Nintendo GameCube heeft Nintendo zich vooral gefocust op innovatieve game-ervaringen. Denk aan motion controls in de tijd van de Wii, een 3D-effect met de 3DS, een scherm in je controller met de Wii U en de hybride console namelijk de Nintendo Switch.
De legendarische Shigeru Miyamoto, de ontwerper van onder meer Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero, Pikmin en Splatoon werd onlangs geïnterviewd bij de opening van het Nintendo-Museum in Japan. Daar heeft de visionary aangegeven dat Nintendo een andere richting neemt dan de concurrentie. Bij Nintendo gaat het niet om ‘state of the art’ specificaties, maar om het beleven van unieke ervaringen. Nintendo doet volgens Miyamoto niet mee met de console-oorlog waar Xbox en PlayStation in verwikkeld zijn.
“Het zou fijn zijn als deze mensen zien en begrijpen wat Nintendo precies inhoudt. Ik hoop dat men Nintendo niet laat meedoen aan de strijd in de zogenaamde ‘console-oorlog’, waar men zich richt op hoge specificaties en hardwareprestaties. Nintendo blijft diverse technologieën inzetten om dingen te creëren die uniek zijn. En dan heb ik het niet alleen over games; we zullen ons ook blijven richten op films en diverse vermakelijke content leveren.”
“Ik hoop dat mensen die dit museum bezoeken begrijpen dat Nintendo niets te maken heeft met de strijd om de nieuwste technologie waar mensen het wel eens over hebben. (…) Nintendo wacht tot het juiste moment tot ze producten uitbrengen en zien er alleen commerciële potentie in wanneer de timing perfect is.”
Geruchten gaan dat we de volgende console van Nintendo in de maand oktober voor het eerst te zien gaan krijgen met een reveal trailer. Dan ergens in het eerste helft van 2025 gaat de nieuwe console volgens meerdere bekende insiders, in de winkels uitkomen.