Naughty Dog, een studio opgericht in 1984 is nu één van Sony PlayStation’s grootste assets. De studio met name bekend door Uncharted en The Last of Us, maakte in de jaren 90 een naam voor zichzelf met de Crash Bandicoot-trilogie. Budgetten voor games werden echter groter, de ambities van de studio ook en daarmee ook de risico’s.
Toen Naughty Dog de 3D actie platformer Jax and Daxter maakte, besloot de studio om akkoord te gaan met een overname door Sony. In 2001 werd Naughty Dog een Sony first party studio. Andy Gavin, één van de oprichters van geprezen studio Naughty Dog, heeft in een post op LinkedIn uitgelegd hoe de overname tot stand kwam en waarom dit goed is geweest voor de toekomst en games van de studio.
Zo legt Gavin uit dat de studio zich geen zorgen meer hoefde te maken over ontwikkelbudgetten. Sony zorgde voor financiële steun zodat het team creatieve visies werkelijkheid kon maken. Na de overname van Sony kwam Naughty Dog met meerdere Jax and Daxter, Uncharted en The Last of Us-games. Inmiddels werkt Naughty Dog aan de sci-fi game Intergalactic: The Heretic Prophet.
(Tekst gaat verder onder de video)
Naughty Dog oprichter Andy Gavin over de studio en de overname door Sony
“In 2000 financierden we zelf nog elk project. De stress die kwam kijken bij het financieren van deze steeds groter wordende budgetten was enorm. Dat gold niet alleen voor ons – het was en is nog steeds een systematisch probleem bij AAA-ontwikkeling. Ontwikkelaars hebben bijna nooit de middelen om hun eigen games te financieren, wat uitgevers erg veel macht geeft.”
“Aan Sony verkocht worden draaide niet alleen om het veiligstellen van een financiële toekomst voor Naughty Dog. Het gaf de studio de middelen om de beste games mogelijk te maken, zonder dat we werden verpletterd door het gewicht van de stijgende kosten en de verlammende angst dat één fout alles zou verknallen.”
“AAA-games zijn alleen maar prijziger geworden. De grootste games kosten tegenwoordig 300, 400 of zelfs 500 miljoen dollar om te ontwikkelen. Hadden we het (als zelfstandige studio) gered? Misschien. Maar door overgenomen te worden door de juiste partij kreeg Naughty Dog de stabiliteit die het nodig had om te gedijen en om de games waar we altijd van hebben gedroom te kunnen blijven maken!”
Volgende game is een sci-fi titel
Naughty Dog’s volgende game is een verhaalgedreven sci-fi game genaamd Intergalactic: The Heretic Prophet waarbij je in de schoenen gaat staan van een bounty hunter die naar een planeet gaat waar niemand van terug is gekomen. Na deze game lijkt het erop dat Naughty Dog teruggaat naar The Last of Us. Game directeur Neil Druckmann had namelijk aangegeven dat een concept voor part III al klaar staat maar dat Naughty Dog eerst gaat werken aan iets compleet nieuws. Intergalactic: The Heretic Prophet is exclusief in ontwikkeling voor de PlayStation 5. De game heeft nog geen releasedatum.