Microsoft begon afgelopen jaar met een nieuwe strategie, namelijk het uitbrengen van exclusieve Xbox-games op platforms van concurrenten. In eerste instantie zou het alleen blijven bij de games Hi-Fi Rush, Grounded, Sea of Thieves en Pentiment.
Afgelopen maand gaf Microsoft aan dat veel meer games gaan volgen. Drie games zijn alvast aangekondigd om uitgebracht te worden op de console van de concurrent namelijk Forza Horizon 5, Age of Empires II: Definitive Edition en Age of Mythology: Retold. Daarnaast zijn er geruchten dat Starfield en Halo: The Masterchief Collection naar PlayStation gaan komen.
Xbox-fans zijn teleurgesteld op het besluit van Microsoft en zijn van mening dat Microsoft de Xbox-console niet relevant maakt door games overal uit te brengen. Met dit besluit zou Microsoft de handdoek in de ring gooien wat betreft de console wars.
Phil Spencer over multiplatform strategie van Xbox
Xbox-baas Phil Spencer was laatst te gast bij de XboxEra Podcast. Daar heeft de CEO van Microsoft Gaming aangegeven dat het bedrijf zich ook focust op de 70% omzet per verkochte Xbox–game op een PlayStation en Nintendo-console. Voorheen was de strategie van Microsoft om games exclusief uit te brengen op Xbox-consoles om zo meer hardware te verkopen.
Het plan nu is om games op zoveel mogelijk plekken uit te brengen om zoveel mogelijk gamers te bereiken en omzet te maken. Spencer zegt dat veel Nintendo of PlayStation-gebruikers geïnteresseerd zijn in Xbox-games maar al beschikken over een grote library aan games en daardoor het lastig vinden om een overstap te maken. Door games ook uit te brengen op PlayStation en Nintendo-consoles, kunnen deze mensen alsnog aan de slag met Xbox-games. Spencer zegt verder dat Microsoft het PlayStation en Nintendo-logo gaat tonen aan het einde van een Xbox first party game trailer.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Geld van verkochte exemplaren op andere platforms helpt om meer vette games te maken
“Uiteraard verdienen we meer op ons eigen platform, het is een van de redenen dat investeren in ons eigen platform belangrijk is. Maar er zijn mensen – of het nu hun bibliotheken op PlayStation of Nintendo zijn, of het nu is dat ze de controller beter vinden, ze houden gewoon van de games die er zijn – en ik wil daar dan niet naar kijken en zeggen: ‘Nou, het is onmogelijk dat we daar een bedrijf kunnen opbouwen en daar fans van onze franchises kunnen vinden.
“Ik probeer ze niet meer allemaal naar Xbox te verplaatsen. We zijn allemaal zo geïnteresseerd in waar onze games zijn, laten we gewoon meer mensen toestaan om te spelen. En ja, de 70% die we verdienen met games op andere platforms helpt ons geweldige portfolio’s op te bouwen, zoals we hebben laten zien tijdens Developer Direct, en ik hoop dat dit de rest van het jaar zal blijven blijken.”
“Ik wil gewoon transparant zijn tegen mensen,’ antwoordde Spencer. “Als we op de Nintendo Switch verschijnen, zullen we dat zeggen, als we op PlayStation verschijnen, als we op Steam zitten, moeten mensen weten in welke winkels ze onze games kunnen krijgen.”