Shuhei Yoshida, een geliefde PlayStation-topman werd in het jaar 2019 ineens op een andere positie gezet. In een interview met de website Venturebeat heeft Yoshida uitgelegd wat er toen precies speelde.
In het PlayStation 4-tijdperk stond Shuhei Yoshida aan het roer van grote first party games bij de verschillende studio’s van Sony. Zo overzag hij projecten zoals Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn en God of War. Yoshida was de president van Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, een positie die je niet zomaar opgeeft om ineens hoofd van indiegames te worden bij PlayStation.
In het gesprek met Venturebeat heeft Yoshida aangegeven dat hij geen keus had. Voormalige CEO Jim Ryan gaf Yoshida de optie om aan het hoofd te staan van indiegames bij PlayStation of Yoshida moest Sony verlaten. Uiteindelijk koost Yoshida voor optie 1, omdat hij zelf ook grote fan was van creatieve indiegames. Yoshida is tevreden over de huidige positie van indiegames op Playstation. Sterker nog, veel indiegames verkopen beter op de PlayStation-consoles dan op de PC. Omdat indiegames nu een betere positie hebben op PlayStation, besloot Yoshida om Sony nu wel te verlaten en met pensioen te gaan. Yoshida was 30 jaar lang werkzaam bij Sony. Hij heeft de ontwikkeling van alle generaties meegemaakt inclusief de productie van de allereerste PlayStation-console.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Yoshida over de afgelopen 5 jaar bij PlayStation
“Nou, ik had geen keus”, zei Yoshida over de verandering van positie bij PlayStatoon. “Toen Jim Ryan mij vroeg om indiewerk te doen, was de keuze: dat doen of het bedrijf verlaten.”
“Vorig jaar hadden we veel cases van onze indiepartners dat hun nieuwe games beter verkochten op PlayStation dan op welk ander platform dan ook. Dat is verbazingwekkend. Sommige games verkochten beter op PlayStation dan op pc. Toen ik vijf jaar geleden met dat werk begon, zeiden onze indiepartners dat wanneer ze hun games op meerdere platforms zouden uitbrengen, de Switch-versie drie tot vijf keer meer zou verkopen dan PlayStation. Beetje bij beetje is die kloof kleiner geworden. We hebben een sterk team binnen het bedrijf dat Indië ondersteunt.”
“Oh ja. Ik werk graag met deze jongere, getalenteerde ontwikkelaars”, zegt Yoshida. “Elk jaar komen ze met geweldige games. Elk jaar als je naar een van deze evenementen komt, zijn een paar van de genomineerden voor Game van het jaar Indies. Ze brengen iets spannends naar de industrie. Het is erg leuk. Dat is mijn droombaan, om ze te kunnen helpen.”