Mark Darrah, de voormalige game directeur van Dragon Age bij BioWare, heeft in een interview met YouTuber MrMattyPlays aangegeven dat er ooit plannen waren voor een remake van de Dragon Age-games.
Plannen voor remakes van de eerste 3 Dragon Age-games lagen op tafel, maar uitgever Electronic Arts gaf geen groen licht voor het project, aldus voormalig directeur Mark Darrah. BioWare had een pitch gedaan bij EA om goedkeuring te krijgen voor het project, maar EA wilde het project niet financieren. Eén van de redenen waarom EA dit niet wilde doen, was omdat het veel werk zou zijn. De Dragon Age-games zijn namelijk gemaakt met verschillende engines. Technisch zou dat een lastige klus zijn en het zou veel tijd, geld en moeite kosten.
BioWare stelde toen voor om alles met EA’s eigen Frostbite Engine te doen, maar toch gaf EA geen goedkeuring omdat het veel zou gaan kosten. Als BioWare het met eigen middelen kon maken, was EA er niet perse tegen.
Mark Darrah heeft ook aangegeven dat EA over het algemeen geen fan is van remasters en remakes. Dat is een opvallende uitspraak, want EA heeft wel degelijk een remake gemaakt van Dead Space en een remaster trilogie van Mass Effect.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Mark Darrah over een opgepoetste Dragon Age-trilogie
“Laten we Frostbite-tools gebruiken, en dan een ‘modhouse’ vinden dat getalenteerd lijkt en ze betalen om een remake van Dragon Age Origins te maken.”
“EA is van oudsher, en ik weet niet precies waarom, maar ze hebben dit zelfs publiekelijk gezegd, nogal tegen remasters. Het is vreemd dat een beursgenoteerd bedrijf in principe tegen gratis geld is, maar ze lijken er wel tegen te zijn. Dat hoort erbij.”
“EA’s standpunt was waarschijnlijk: ‘Tuurlijk, ga je gang, maar doe het met het geld dat je al hebt.’ En dan is het zoiets van: ‘Nou, we kunnen het niet doen met het geld dat we al hebben, omdat we al die andere dingen doen.”