Afgelopen jaar verscheen Palworld, een game die veel overeenkomsten heeft met de Pokémon-games op Nintendo-systemen. Palworld kreeg veel aandacht van de gaming community en bereikte miljoenen spelers in korte tijd. Nintendo was niet blij met een aantal gameplay mechanics van Palworld en sleepte ontwikkelaar Pocket Pair voor de rechter.
Volgens Nintendo maakte Palworld gebruik van meerdere gepatenteerde elementen uit hun eigen games. De rechter in Japan gaf Nintendo uiteindelijk gelijk waardoor Pocket Pair twee mechanics moest aanpassen. In een game update afgelopen mei wijzigde Pocket Pair zowel de zweefmechaniek met vliegende Pals als de werpbare Pal Spheres. In een bericht op sociale media platform X verontschuldigde Pocket Pair zich en bedankte fans over de hele wereld voor de steun.
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Nintendo registreert nieuw patent
Nu heeft Nintendo een nieuw patent vastgelegd wat betreft het inzetten van wezens in gevechten. De aankondiging zorgde voor veel kritiek onder de gaming community, maar ook voor zorgen bij game ontwikkelaars. Het patent is bijzonder te noemen, want veel games laten je wezens oproepen om vervolgens ermee te vechten. Een Digimon heeft dit concept bijvoorbeeld ook, maar ook kaartgames waar je minions oproept die voor je vechten zoals een Hearthstone of een Yu-Gi-Oh. Omdat de gepatenteerde spelmechanieken in talloze titels terugkomen, rijst de vraag wat dit betekent voor de bredere game-industrie?
De inhoud van het patent is opgebouwd uit de volgende elementen:
- Er moet een apparaat zijn zoals een pc of console waar de game op staat;
- Je kunt personages verplaatsen in een virtuele ruimte;
- Je kunt personages oproepen, die specifiek “sub-personages” worden genoemd, zoals een klein monster;
- Het oproepen van het personage gebeurt in een plek waar al een ander personage staat om tegen te vechten, maar ook als er geen personage aanwezig is om mee te vechten;
- Het sturen van een sub-personage in een richting om dan een automatisch gevecht te laten plaatsvinden.
Wie deze elementen in zijn game verwerkt, begeeft zich op glad ijs. Nintendo staat erom bekend snel naar de rechter te stappen. Een game moet alle bovenstaande onderdelen bevatten voordat het daadwerkelijk aangemerkt kan worden als het schenden van gepatenteerde elementen.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Meer gevaar voor Palworld?
Scherpe gamers hebben al opgemerkt dat de bovengenoemde elementen momenteel aanwezig zijn in de game Palworld. Aangezien Nintendo hier nu een patent voor heeft, kan de Japanse gigant Pocket Pair weer dwingen om nog meer wijzigingen door te voeren. Aan de andere kant, kan Pocket Pair een nieuwe rechtszaak vermijden door één van de bovenstaande elementen te verwijderen of drastisch aan te passen. Aan de andere kant hoeft het registeren van een patent niet te betekenen dat het ook gebruikt of gehandhaafd gaat worden. Veel bedrijven bezitten talloze patenten waar niets mee wordt gedaan.
Speelbaar op alle platforms behalve de Nintendo Switch
Palworld is een game die ook wel Pokémon met wapens wordt genoemd. Het spel verscheen in januari 2024 op de PC en Xbox-consoles. Inmiddels heeft Palworld meer dan 32 miljoen spelers. De volledige game inclusief alle uitbreidingen is ook speelbaar voor leden van Xbox Game Pass. Sinds eind 2024 is de game ook beschikbaar op de PlayStation 5.
Je kan een code voor 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate hier kopen (geeft toegang tot games van EA Play en Xbox game Streaming xCloud)
Je kan een code voor 3 maanden PC Game Pass hier kopen. (geeft je enkel toegang tot de service op de PC)
Vond u dit artikel interessant? Misschien kent u iemand die het net zo boeiend zou vinden, delen kan hieronder.