De service Xbox Game Pass wordt gezien als de beste ‘value in gaming’, omdat je veel krijgt voor vrij weinig geld. Denk aan toegang tot honderden games, maar je kan ook de nieuwste Xbox-games vanaf de dag van release spelen.
Een gevaar voor de games industrie
Toch wordt Xbox Game Pass ook hevig bekritiseerd door met name grote namen in de games industrie. Zo noemde de voormalige hoofd van PlayStation Studios namelijk Shawn Layden, de service Xbox Game Pass een gevaar voor de industrie. De voormalige topman vergeleek Xbox Game Pass met Spotify. Na het succes van Spotify werd muziek gezien als ‘gratis’, terwijl vroeger iedereen albums kocht.
Bethesda-topman Pete Hines is ook kritisch
Pete Hines, de voormalige topman van Bethesda is ook kritisch over Xbox Game Pass. Hines is van mening dat diensten zoals Xbox Game Pass, spanningen creëren voor veel makers. Dat heeft Hines gezegd in een interview met Kirk McKeand van DBLTAP.
“Abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass zijn geen zak waard zijn als de ontwikkelaars die de content maken niet goed ondersteund worden. Als je niet weet hoe je de belangen van de service en die van de makers in balans moet houden, heb je een groot probleem.”
“Je moet op de juiste manier erkennen, compenseren en erkennen wat er nodig is om die content te creëren en niet alleen een game te maken, maar een product. Die spanning is schadelijk voor veel mensen, inclusief de contentmakers zelf, omdat ze zich aanpassen aan een ecosysteem dat hun creaties niet goed waardeert en beloont.”
Hines was 24 jaar actief bij Bethesda als de Senior Vice President of Global Marketing and Communication. In 2023 verliet hij Bethesda na de lancering van de sci-fi RPG Starfield.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Voormalig vicepresident bij Xbox Game Studios geeft Hines gelijk
Shannon Loftis, voormalig vicepresident bij Xbox Game Studios heeft in een bericht op LinkedIn, Pete Hines gelijk gegeven. loftis was 30 jaar actief bij Microsoft en werkte aan franchises waaronder Fable, Viva Piñata en Age of Empires. Volgens Loftis leidt Xbox Game Pass vooral tot interne spanningen, aangezien het aanbieden van games via een abonnement de traditionele winkelverkoop onder druk zet.
“Als oud-first-party ontwikkelaar bij Xbox kan ik bevestigen dat Pete gelijk heeft,” schrijft Loftis. “Hoewel Game Pass enkele games heeft gered die anders waarschijnlijk waren verzonken, bijvoorbeeld Human Fall, komt het grootste deel van de adoptie ten koste van retailverkopen. Tenzij een game vanaf de basis is ontworpen met post-release monetization in gedachten, levert Game Pass vooral spanningen op.”
Je kan een code voor 6 maanden Xbox Game Pass Core hier kopen.
Je kan een code voor 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate hier kopen (geeft toegang tot games van EA Play en Xbox game Streaming xCloud)
Geïnspireerd door dit artikel over de service Xbox Game Pass en de effecten op de industrie? Laat anderen meelezen, delen kan hieronder met één klik.