Wie de originele Dark Souls speelde op de PlayStation 3, Xbox 360 en de PC weet de horror van Blighttown. Dark Souls is al een onvergefelijke game maar de games zijn zo gemaakt dat iedere keer dat jij dood gaat, het jouw fout is. Dark Souls straft je gewoon genadeloos af.
Toch is er één gebied in de eerste Dark Soul-game die zeker niet eerlijk was. Dit gebied heet Blighttown, een groot ondergronds omgeving met veel soorten grote insecten. Een groot deel van Blighttown is bedenkt in water en daar ging het mis. De engine van de eerste Dark Souls had het behoorlijk lastig om water en watereffecten te renderen. Hierdoor daalde de framerate drastisch soms zelfs onder de tien. Een game als Dark Souls waar iedere seconde/beweging het verschil is tussen leven en dood, moet absoluut niet zoiets als een framedrop hebben.
Gelukkig is dit probleem opgelost in de aankomende Dark Souls Remastered. In de demo van Pax East hieronder zien we dat de speler rusht naar Blighttown om te kijken of er nog altijd problemen zijn. Tot onze vreugde is in de video te zien dat de horrors van Blighttown verleden tijd zijn geworden.
Dark Souls Remastered staat gepland voor een wereldwijde release op 25 mei 2018 en krijgt een prijskaartje mee van €39,99.