Eén van de grootste verrassingen van dit jaar is de 2D-game Celeste, een game die maar €20 kost en alles goed doet wat betreft gameplay, presentatie, verhaal, content, soundtrack en sfeer.
De game werd zelfs zo goed ontvangen door de internationale game media dat het werd genomineerd voor game van het jaar. Die prijs kreeg Celeste uiteindelijk niet, maar de game won wel prijzen voor beste indiegame van 2018 en game van 2018 met de meeste impact.
Voor Celeste werkte indiestudio Matt Makes Games aan een andere indiegame namelijk Skytorn. Nu laat de ontwikkelaar via een blog post weten dat de game geannuleerd is omdat de game maar geen identiteit kon krijgen. Noel Berry van Matt Makes Games zegt het volgende over de annulering van Skytorn:
I’m really sorry for those of you who were excited about this game. We were too. We poured a lot of time, energy, and heart into the project and we’re definitely sad it’s never going to see the commercial release we were hoping for.