Drie jaar geleden werd bekend dat Hideo Kojima onder het dak van Sony zou gaan en een eigen studio kreeg genaamd Kojima Productions. Ter inspiratie vloog Kojima de hele wereld af om Sony’s first party studio’s van dichtbij te bekijken.
Toen hij in Amsterdam was om Guerrilla Games van dichtbij te bekijken, gaf de oprichter van Guerrilla Games namelijk Herman Hulst als cadeau een kopie mee van de Decima Engine. Deze moderne Engine werd gebruikt voor de ontwikkeling van Horizon: Zero Dawn. Sindsdien gebruikt Kojima deze Engine om Death Stranding te realiseren.
Vandaag is Hideo Kojima weer op bezoek geweest bij Guerrilla Games maar dit keer niet om inspiratie te krijgen, maar om zijn game te presenteren. Mark Cerny, de lead architect van de PlayStation 4 was ook aanwezig.
Dit zijn de eerste impressies van Herman Hulst en Mathijs de Jonge wat betreft Death Stranding:
Three years ago we gave @KojiPro2015_EN a copy of our @DecimaEngine in this box. Today @HIDEO_KOJIMA_EN came back to @Guerrilla to show us the incredible things he’s making with it in #DeathStranding. So impressed! pic.twitter.com/8dLpdIh1bI
— Hermen Hulst (@hermenhulst) 15 januari 2019
Very impressive what we saw today, left me speechless… https://t.co/BQSvNYA4Zx
— Mathijs de Jonge (@dejongemathijs) 15 januari 2019
Left: 3 years ago we visited Guerilla Games who welcome us with their source code.
Right: today we showed what we’ve developed with DECIMA ENGINE. pic.twitter.com/jonhYXEeA0— Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) 15 januari 2019
Decima bros??♂️??♂️ pic.twitter.com/IwRtw5AvTA
— Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) 15 januari 2019
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 15 januari 2019
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 15 januari 2019
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 15 januari 2019