Ubisoft kondigde tijdens de E3 de next-gen game Avatar: Frontiers of Pandora aan.
Nu heeft Ubisoft een tech showcase video vrijgegeven die puur draait over de Snowdrop engine. Deze engine wordt gebruikt om de game te ontwikkelen. De engine die ook werd gebruikt voor het realiseren van The Division 2, is vernieuwd voor de next-gen consoles.
Voor het weergeven van stedelijke gebieden, was de engine al heel goed, maar voor de bossen van Avatar, is er flink wat extra werk geweest. Ubisoft spreekt over een microdetailsysteem. Hiermee kunnen er meer dan duizend assets in één frame verwerkt worden. Dit moet zorgen voor heel veel meer detail en realisme. Vegetatie kan automatisch geplaatst worden en planten reageren op de natuur.
Avatar: Frontiers of Pandora krijgt ondersteuning voor Ray Tracing. De belichting en reflecties zijn flink verbeterd en de engine kan dankzij een volumetric cloud-systeem, realistische luchten weergeven.
Avatar: Frontiers of Pandora komt in 2022 uit voor de PC, PlayStation 5, Xbox Series S en de Xbox Series X.