EA Motive hield afgelopen dag een speciale livestream over de remake van Dead Space. In de video hieronder is de volledige stream terug te kijken.
EA toonde zeer vroege beelden van de Dead Space Remake met als doel om de visie van het team duidelijk te maken. De game moet namelijk trouw blijven aan het origineel, maar tegelijkertijd ook modern en next-gen aanvoelen. Het verhaal van het origineel blijft hetzelfde, maar spelers kunnen wel enkele verrassingen verwachten.
Gunner Wrigt, de stemacteur die hoofdpersoon Isaac Clarke speelde, keert terug voor deze remake. In de eerste game was Isaac stil, maar in de remake is dit niet het geval. Hij zal praten op momenten dat het realistisch is om te praten.
Dead Space is verder naadloos gemaakt, net als de reboot van God of War. er zijn geen laadschermen in deze game. Cutscenes worden naadloos overgeschakeld vanuit gameplay. Het idee is dat de speler vanaf het eerste tot de laatste minuut op het puntje van zijn stoel zit.
Als laatste heeft de remake 360 graden low gravity gameplay zoals in Dead Space 2, en heeft het team extra aandacht voor schade aan ledematen van Necromorphs.
Dead Space zal alleen verschijnen op de Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 en de PC.
Dead Space (2008) vs an early build of the #DeadSpace remake pic.twitter.com/O9Upvprcxf
— Nibel (@Nibellion) August 31, 2021
Some weapons in #DeadSpace are better at removing the flesh, some are better to dismember body parts and so on
Each enemy has a completely new damage model as well; every part reacts to damage pic.twitter.com/k6Mgy3TFX5
— Nibel (@Nibellion) August 31, 2021
As expected, no microtransactions #DeadSpace pic.twitter.com/yG788le2LJ
— Nibel (@Nibellion) August 31, 2021
#ICYMI from today’s livestream, here are the rules the team talked about for Isaac’s dialogue:
1. Isaac will primarily only speak when spoken to.
2. Isaac will sometimes speak in a situation where it would feel weird if he remained silent.
— Dead Space (@deadspace) August 31, 2021