Final Fantasy XVI is de laatste fase van ontwikkeling in gegaan. Dit heeft Naoki Yoshida in een interview met een Japans tijdschrift aangegeven. In 2020 was de game aangekondigd door Square-Enix, maar sinds de dag dat het werd aangekondigd hebben fans weinig over de game te horen
gekregen.
Tot en met nu tenminste. De ontwikkelaar laat nu weten dat focus van de game ligt op een intensere story en gameplay. Dit moet er voor zorgen dat de game veel diepgang krijgt. De ontwikkelaar streeft hiermee oude Final Fantasy-fans terug te halen naar de franchise. Het project is volgens Yoshida momenteel in een laatste fase.
“Right now the development of FF16 is in its final stage. As a single player game, we are aiming to integrate story and gameplay even further. Different to a game where many people play online at the same time, the extent to which the game has an individual focus changes how immersed you are in the story. I think it’s become a story with quite a lot of depth. To people who have grown up, entered working society and think “reality isn’t as easy-going as a video game”, and at some point ended up separating from Final Fantasy, we want to want them to remember their passion from back then. We’re making the game with that intention.”
Wanneer Final Fantasy XVI uitkomt is nog de vraag, maar vorig jaar werd gemeld dat de game vertraging had opgelopen van ongeveer een half jaar. Mogelijk zien we Final Fantasy XVI tijdens een een aankomende PlayStation State of Play-presentatie.
Final Fantasy XVI heeft nog geen releasedatum, maar zal exclusief verschijnen voor de PlayStation 5.