Het is een jaar geleden dat Bandai Namco een next-gen versie van Dragon Ball FighterZ had aangekondigd samen met ondersteuning van rollback netcode voor een betere online ervaring.
Rollback netcode werd afgelopen december getest en ontwikkelaar Arc System Works heeft toen belangrijke data en feedback ontvangen. Deze worden nu verwerkt en geoptimaliseerd voordat de feature wordt uitgerold naar alle spelers. Rollback netcode zorgt ervoor dat online wedstrijden vloeiender verlopen zonder met zo min mogelijk lag. Met name online matches waarbij je speelt met mensen die ver van je vandaan zijn zoals een tegenstanders uit Japan of de Verenigde Staten, is dit een game changer. Enige vorm van lag in een online wedstrijd, kan je combo’s helemaal verpesten. Dragon Ball FighterZ producer Tomoko Hiroki zegt dat de feature heel binnenkort beschikbaar zal worden gemaakt. Een precieze datum durft ze niet te noemen, omdat het team nog werkt aan optimalisaties.
Verder heeft Tomoko Hiroki aangegeven dat het team ook goed progressie maakt wat betreft de next-gen versie van Dragon Ball FighterZ. Deze zal binnenkort uitgebracht worden, maar dan voor de Xbox Series S, Xbox Series X en de PlayStation 5. Arc System Works heeft tot dusver niet aangegeven wat de verbeteringen gaan zijn ten opzichte van de Xbox One, PS4 en Nintendo Switch-versies van Dragon Ball FighterZ. Vermoedelijk gaat het hier om een versie van de game met een iets hogere resolutie.
Dragon Ball FighterZ is speelbaar op de PC, PlayStation 4, Nintendo Switch en Xbox One. Via backwards compatibility is de game ook speelbaar op een PlayStation 5, Xbox Series S en de Xbox Serie X.
Een native PlayStation 5, Xbox Series S en Xbox Series S-versie verschijnt ergens in de komende weken of maanden. Iedereen die de game al heeft op de Xbox One of PlayStation 4, kan gratis upgraden naar de next-gen-versie.
Je kan Dragon Ball FighterZ hier kopen met flinke korting.