Capcom heeft een nieuwe update aangekondigd voor Dragon’s Dogma 2. De update moet ergens in de komende dagen uitgerold worden en is vooral gerucht op gameplay-elementen. Voor de technische en performance-problemen, met name op de PC, moeten spelers nog iets langer geduld hebben.
Een grote verandering is dat een besmetting met de dragonsplague bij Pawns (je companions) behoorlijk wordt verlaagd. Spelers krijgen na de update ook beter te zien of een Pawn te maken heeft met een infectie of andere status effecten. De AI wordt ook aangepast zodat Paws minder vreemde dingen doen zoals het vallen van een hoge brug of een berg. Ook zullen Pawns niet de hele tijd dezelfde dialogen herhalen. De volledige patch notes zijn onderin dit artikel te vinden.
Dragon’s Dogma II is een single player RPG van de makers van Devil May Cry en de enige echte Hideaki Itsuno staat aan het roer van dit project. In deze fantasy RPG worden je teamgenoten bestuurd door de AI. Er is geen co-op en geen multiplayer. Dit is een pure single player ervaring zoals een The Witcher met heel veel replaywaarde, want iedere class beschikt over eigen mechanics en vaardigheden en progressie. Er zijn aan het begin van de game vier Vocations namelijk Fighter, Archer, Thief en Mage. Later in de game krijg je toegang tot nog geavanceerde Vocations namelijk Magick Archer, Trickster en Mystic Spearhand.
Dragon’s Dogma II is nu verkrijgbaar voor de PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC. Een gratis Dragon’s Dogma 2 Character Creator & Storage App is nu te downloaden op alle platforms. Meer weten? Lees dan hier onze uitgebreide review van Dragon’s Dogma 2.
Je kan Dragon’s Dogma II hier kopen.
Geplande patch notes voor een aankomende update voor Dragon’s Dogma 2
- Reducing the infection frequency of Dragonsplague and adjusting the signs of Pawns infected with Dragonsplague to be more noticeable.
- For example, when infected, glowing eyes will be more noticeable.
- Adding the option to zoom in on the faces of the Arisen and Pawns in the status screen, shops, etc.
- Fixing some and implementing adjustments related to the mini-map.
- Fixing some and implementing adjustments related to the mini-map.
- Treasure chests that have already been acquired won’t be displayed on the mini-map.
- Adjustments to Pawns’ behavior and dialogue.
- Fixing issues where occasionally the players couldn’t high-five Pawns.
- Fixing issues where Pawns wouldn’t start guiding after offering to guide.
- Making Pawns less likely to fall off cliffs.
- Reducing the frequency of some Pawn dialogue lines.
- Improving Pawn lines to better match circumstances.
- Fixing some issues where Pawns stop speaking outside of combat.
- Fixing some issues where the Main Pawn speaks Support Pawn’s dialogue.
- Making Pawns more likely to aid the Arisen if the Arisen commands them to help while being held by enemies.
- Reducing the frequency of Pawns offering to be hired by the player while in the field.
- Fixing issues where sometimes escort quests are considered failed when accessing Character Edit or other specific situations.
- Fixing issues where the player could be jailed when fighting monsters in town.
- Fixing some crashes and freezes in specific circumstances.
- Miscellaneous bug fixes.