Helldivers 2 verscheen enkele dagen geleden en is nu al Sony’s meest succesvolle lancering ooit op de PC via Steam.
De hoeveelheid spelers kwam mogelijk als een grote verrassing voor zowel Arrowhead en Sony PlayStation, want de servers waren niet gereed voor zoveel spelers. Arrowhead Game Studios CEO Johan Pilestedt heeft zich verontschuldigd over de technische problemen op release. Zijn statement is onderin dit artikel te vinden.
De server connection rate per minute is gelimiteerd waardoor veel mensen te maken kregen met verschillende login-problemen. Dat is nu verhoogd van 10,000 naar 20,000. Het inloggen moet nu minder problemen opleveren. De server limits wat betreft gelijktijdige aantal spelers is ook verhoogd, waardoor de servers meer mensen op een zelfde tijd, kunnen toelaten. Ook moet de melding ‘failed to connect’ minder vaak voorkomen na de server upgrade. Pilestedt meldt wel dat de server upgrades meer maintenance vragen, dus er komen regelmatig momenten dat de servers even offline moeten gaan voor onderhoud.
In Helldivers 2 ben jij een soldaat die vecht voor de toekomst van Super Earth. Door missies te doen op planeten in de buurt van Super Earth en het gevaar van dodelijke Aliens te stoppen, zorg je ervoor dat de inwoners van Super Earth in vrede kunnen blijven leven. Je kan de game solo spelen, maar ook met drie anders spelers in online co-op.
Helldivers 2 is nu verkrijgbaar op de PlayStation 5 en de PC via Steam. De game heeft een prijskaartje van €39,99. Er zijn nog geen officiële reviews van Helldivers 2. Op Steam staat de game momenteel op ‘mostly positive’ volgens de meerderheid van het aantal spelers.
Je kan Helldivers 2 hier kopen.
“Hey Everyone,
Thank you for your patience during the server maintenance. With it we deployed three “rapid-fixes”
aimed at improving the situation with rewards often not being handed out properly, login-issues, and
server capacity.
To speak in technical terms, our services as well as our partner services have a rate limiter that denies
connections beyond a volume per minute to prevent the entire system from failing. We managed to
increase the rate limit from 10,000/min to 20,000/min and the total capacity of concurrent players was
increased from 250,000 total to 360,000 total. This was however still not enough as the player count
jumped to 360k after 5 and half minutes.
As such, the issue with login remains. If for any reason you get the “Failed to connect to server”issue it
means that the maximum number of login requests for that particular minute is exceeded and/or that
the servers are full and will require someone to log out before allowing new players in. As mentioned
above, the increased capacity should require less retries to get in.
As for the reward issue, the fix was mitigated but not resolved. And without additional server
maintenance this will still not work as intended. If you get the issue you can try rebooting the game to
increase the chances of it being reset. This is due to the high traffic on the servers leading to rewards not
being tracked correctly by our servers.
I know the progression issue is frustrating, especially for newer divers that want to unlock sweet gear.
For now, please once again accept our sincere apologies for the issues you’re facing and rest assured,
we’re doing our utmost to make it right. In order to do so, right now it is crucial that our team gets some
sleep and we will be back at this again in a few hours.
Regards,
Johan”