De aankomende Assassin’s Creed Shadows wordt de eerste game die de PlayStation 4 en Xbox One-consoles overslaat om volledig te focussen op de kracht van new-gen-consoles en de PC.
Zo zijn er realistisch weereffecten en seizoenen in Assassin’s Creed Shadows. Objecten zijn met realistisch physics te breken en de Anvil Engine is voorzien van geavanceerde upgrades. Alle vier seizoenen van het land Japan zijn te ervaren door spelers. Ieder seizoen, geeft nieuwe gameplay mogelijkheden. Op de PC zijn er verder drie verschillende Ray Tracing-modi om de reflecties naar een hoger niveau te tillen. Verder is er op de PC een uncapped framerate waardoor je deze game op maximale framerate kan spelen indien je beschikt over een krachtige videokaart.
Ubisoft bevestigt verder dat er op de PC, ondersteuning is voor Ultra Wide-monitors, er is een in-game benchmark tool en meer. Assassin’s Creed Shadows is volgens Ubisoft ook geoptimaliseerd om het maximale te halen uit de nieuwste Intel-processors. Net als Ghost of Tsushima is Assassin’s Creed Shadows ook volledig met Japanse voice-overs te spelen.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Nog een maandje wachten tot de release
Assassin’s Creed Shadows werd onlangs voor de tweede keer uitgesteld. De game zou oorspronkelijk in november 2024 verschijnen, maar werd uitgesteld naar februari 2025. Onlangs werd de game nogmaals uitgesteld. De nieuwe releasedatum voor de game is 20 maart 2025. Er werd aangegeven als reden voor het uitstel dat ”er nog een paar weken nodig zijn om die feedback te implementeren en een nog ambitieuzere en boeiendere dag-één-ervaring te garanderen.” De game zal verschijnen op de PS5, Xbox Series X/S en PC.