Ubisoft heeft een gloednieuwe trailer uitgebracht van de aankomende open wereld-game Assassin’s Creed Shadows. Deze trailer laat de twee paden zien die spelers kunnen nemen met de hoofdpersonen Naoe en Yasuke.
De eerste manier om deze game te spelen is traditioneel, dat wat we kennen van voorgaande Assassin’s Creed-games met een focus op stealth, de daken en verrassingsaanvallen met de hidden balde. De tweede manier om missies te doen in Assassin’s Creed Shadows is met de samurai Yasuke. Hij is meer een tank die confrontaties direct aangaat met zware wapens. Jij bepaalt of je missies doet als Naoe of Yasuke.
(Tekst gaat verder onder de video)
PlayStation 5 Pro features bekend
Ubisoft heeft verder de verschillende modi op de PlayStation 5 en de PlayStation 5 Pro bekendgemaakt. Het verschil met de standaard PS5 is dat er bij de PlayStation 5 automatisch Ray Tracing is ingeschakeld voor realistische reflecties en belichting.
- PlayStation 5
- PlayStation 5 – Performance Mode
- 2160p upscaled, 60 frames per second, Selective* Ray Tracing
- PlayStation 5 – Fidelity Mode
- 2160p upscaled, 30 frames per second, Standard** Ray Tracing
- PlayStation 5 – Balanced Mode (vereist 120/240hz beeldscherm en HDMI 2.1)
- 2160p upscaled, 40 frames per second, Standard Ray Tracing
- PlayStation 5 – Performance Mode
- PlayStation 5 Pro
- PlayStation 5 Pro – Performance Mode
- 2160p upscaled, 60 frames per second, Standard Ray Tracing
- PlayStation 5 Pro – Fidelity Mode
- 2160p upscaled, 30 frames per second, Extended*** Ray Tracing
- PlayStation 5 Pro – Balanced Mode (vereist 120/240hz beeldscherm en HDMI 2.1)
- 2160p upscaled, 40 frames per second, Extended Ray Tracing
- PlayStation 5 Pro – Performance Mode
*Selectieve Ray Tracing gebruikt om globale verlichting te berekenen voor diffuse verlichting in het Hideout-gedeelte van het spel.
** Standaard Ray Tracing gebruikt om globale verlichting te berekenen voor diffuse verlichting in de hele spelwereld.
***Uitgebreide Ray Tracing omvat volledige ondersteuning van ray tracing om globale verlichting te berekenen voor diffuse verlichting en reflecterende oppervlakken in de hele spelwereld.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Speelduur bekend
Het was al bekendgemaakt dat de wereld van Assassin’s Creed Shadows kleiner zou zijn dan de gigantische wereld in Assassin’s Creed Valhalla. De map is hier meer te vergelijken met die in Assassin’s Creed Origins.
X-gebruiker Genki heeft een interview gehouden met creative director Jonathan Dumont. Daar werd gevraagd over de speelduur. Het verhaal is in ongeveer 30 tot 40 uur uit te spelen. Als je alle side content doet, dan ben je rond de 80 uur bezig. Ubisoft kijkt ook naar de mogelijkheid om later New Game+ toe te voegen aan de game voor nog meer replaywaarde.
Assassin’s Creed Shadows staat officieel gepland voor lancering op 20 maart 2025 voor de PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S en PC.