Na een tegenvallende Battlefield V, kwam de nog grotere tegenvaller Battlefield 2042 uit. Hoewel Battlefield 2042 nu in een veel beter staat is dan toen het uitkwam, heeft de slechte lancering veel schade gedaan. DICE General Manager and Vice President Rebecka Coutaz heeft in gesprek met Games Radar aangegeven de fouten van Battlefield 2042 niet te willen herhalen. Sterker nog, de missie met Battlefield 6 was om de best mogelijke game te creëren om fans terug te winnen.
“Ik voelde me verplicht om een van de beste Battlefields ooit te creëren. Dat ben ik de community en de teams verschuldigd. Dat is mijn drijfveer. Daarom ben ik hier.”
Battlefield 6 is nog geen succes
Battlefield 6 krijgt veel positieve reacties van zowel de gamingmedia als de community, met name na de grote open beta test. Toch blijft het voor Rebecka Coutaz pas een succes als het zich daadwerkelijk bewijst. Het team geniet van de goede ontvangst, maar spreekt nog niet van een definitieve overwinning.
“In het Zweeds zeggen we: ‘Zeg niet gedag voordat je over de rivier springt.’ En ik kan je vertellen, er is hier nog geen champagne. We genieten van het moment. We zijn er nog niet. We kunnen onszelf geen arrogantie veroorloven. We houden ons hoofd laag, gefocust en geaard,” zei ze.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Lessen geleerd met Battlefield 2042
DICE Design director Shashank Uchil, die ook werkte aan Battlefield 2042, heeft aangegeven dat er lessen zijn geleerd. Sommige dingen werkten in Battlefield 2042, anderen niet. Zo leek maps met 128 mensen tegelijk een goed idee, maar uiteindelijk bleek het niet goed te werken. De terugkeer van het klassensysteem in Battlefield 6 is verder mede te danken aan het feit dat het hero-systeem in Battlefield 2042 niet goed werd ontvangen.
“Kijk, we proberen dingen. Soms werkt het, soms niet. Zo simpel is het. We dachten dat grotere aantallen spelers zouden werken, maar het sloeg gewoon niet aan. Het is net als wanneer een band een nieuw geluid probeert. Omdat we het leuk vinden, maar spelers vervolgens niet – en uiteindelijk zijn we ondergeschikt aan de spelers. We doen wat de spelers willen.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Niet lang meer tot de release
Battlefield 6 staat gepland voor release op 10 oktober 2025 voor de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam en de Epic Games Store. Er is geen Early Access lancering zoals bij EA Sports FC 26. Iedereen begint op niveau 1 op dezelfde dag. Een maandje na Battlefield 6, verschijnt de grote concurrent namelijk Call of Duty: Black Ops 7. EA heeft aangegeven dat Battlefield gewoon €70 gaat kosten voor de standaard editie. Battlefield 6 krijgt géén prijskaartje van €80, ondanks eerdere geruchten.
Je kan Battlefield 6 hier kopen.
Geïnspireerd door dit artikel over Battlefield 6 en het niet herhalen van de fouten van de vorige game? Laat anderen meelezen, delen kan hieronder met één klik.