David Cage is de game directeur van Sony’s Quantic Dream-studio. Hij staat vooral bekend om zijn filmische games en zijn super geavanceerde motion capture-technologie. In 2012 had Cage een tech demo waar hij deze technologie mee ging presenteren. Een slimme Android genaamd Kara werd gebouwd en vervolgens gedemonteerd wat natuurlijk allerlei gevoelens naar boven bracht. Uiteindelijk was deze demo het begin van Detroit: Become Human, een game waar het verhaal verteld wordt van drie Androids genaamd Connor, Marcus en jawel Kara.
In de video hieronder zien we David Cage terugblikken op zijn tech demo van 2012. Hij heeft het onder andere over motion capture, de actrice, belichting, emoties en dat dit het begin was voor Detroit: Become Human. Aan het einde van de video zien we Kara uit de onthullingstrailer voor de game. Cage geeft aan dat zijn technologie nu beter is dan in 2012 en dat kunnen we terugzien in zijn laatste gameplay demo van de Paris Games Week.
Detroit: Become Human zal in 2018 exclusief uitkomen op de PlayStation 4.