De Chinese gigant Netease blijft investeren in het westen. Vandaag is bekendgemaakt dat er een gloednieuwe studio wordt geopend in de Verenigde Staten genaamd T-Minus Zero Entertainment.
T-Minus Zero Entertainment wordt gevestigd in Austin, Texas. Deze studio gaat werken aan een online multiplayer first person shooter in een sci-fi setting. Aan het roer van dit project zal Rich Vogel staan, een veteraan die in het verleden heeft gewerkt aan games als Meridian 59, Ultima Online, Star Wars: Galaxies, en Star Wars: The Old Republic. Andere veteranen die meewerken aan dit project zijn:
- Game director Mark Tucker, who brings 22 years of design experience on titles such as Fallout 76 (design director), DOOM, and Crimson Alliance (design lead)
- Art director Jeff Dobson, who brings 26 years of experience on Star Wars The Old Republic, Dragon Age Inquisition, Mass Effect Andromeda, and Anthem
- Operations and production vice president Scott Malone, who brings 10 years of production experience on Fallout 76, DOOM, and The Elder Scrolls Online
Wanneer de eerste game van T-Minus Zero Entertainment gaat verschijnen is niet bekend. Ook is niet bekendgemaakt hoeveel werknemers deze studio gaat aannemen en wat Netease precies heeft geïnvesteerd.
“Our studio’s mission is to create epic, immersive worlds where players from around the globe can play together, forming vibrant and passionate communities,” said T-Minus Zero Entertainment studio head Rich Vogel in a press release. “The team at NetEase Games shares our vision to create memorable and meaningful experiences, and they have made it a priority to provide the support and creative freedom to allow us to make our dream a reality.”
NetEase Games president of global investments and partnerships Simon Zhu added, “T-Minus Zero Entertainment has been built with an inspiring roster of talented veterans with unparalleled industry knowledge and the passion to create wholly original gaming experiences. NetEase Games strongly believes in empowering creators with the ability to build games that will inspire players and evolve over time with its community. We can’t wait to share more of what Rich and the team are working on, and we’ll make every effort to help them grow.”