Hideo Kojima: een visionair brein achter de meest gedurfde en bizarre gameconcepten, heeft aangegeven dat hij graag een echte geest zou willen inscannen voor zijn horrorgame OD. Dat moet de game nog realistischer maken en ons nog meer de stuipen op het lijf te jagen.
Kojima zegt dat er in de onderstaande trailer van OD, creepy gekraak te horen is. Dat werd in de studio opgenomen. Het mysterieuze gekraak klonk regelmatig door de studio, en Kojima was ervan overtuigd dat het om een geest ging. Uit voorzorg bezocht hij een heilige Japanse tempel om zijn game te beschermen. Sindsdien is het geluid verdwenen, volgens Kojima is de geest mogelijk vertrokken.
“Misschien was er een geest, maar ze is niet langer aanwezig. Hoe dan ook, we zijn hierna – samen met Microsoft – naar een heiligdom te gaan om er zeker van te zijn dat we een veilige build krijgen van de game.
Echte geest scannen
Kojima wil het niet laten bij alleen gekraak van een mogelijke geest. Hij wil echte enge locaties bezoeken in de wereld en als het hem lukt zelfs een echte geest inscannen om te gebruiken in zijn game. Of het Kojima gaat lukken om een echte geest te vinden, dat zal nog moeten blijken. De man heeft in ieder geval grote ambitieuze plannen voor zijn nieuwe horrorgame OD.
“Voor OD wil ik de hele wereld rondreizen, overal waar enge plekken zijn,” vertelt Kojima via een tolk. “Ik wil voor het eerst een spook scannen en daar wil ik een prijs voor winnen.”
(Tekst gaat verder onder de video)
OD Knock
Kojima deelde afgelopen week een gloednieuwe trailer van OD en gaf het de ondertitel Knock, want er wordt door iets of iemand de hele tijd geklopt op de deur. OD wordt gemaakt door middel van de Unreal Engine 5. Voor dit project gebruikt Kojima Productions niet de Decima Engine die werd gebruikt voor de ontwikkeling van Death Stranding en Death Stranding 2: On the Beach. Dat komt omdat Kojima Productions voor de game OD, een samenwerking is aangegaan met Microsoft Xbox. De Amerikaanse gigant financiert dit project en Kojima mag gebruikmaken van de rekenkracht van Microsoft’s Azure datacenters. Het lijkt erop dat deze game always online zal zijn, zodat functies mogelijk worden die de rekenkracht van een standaard PC of console overstijgen.
OD heeft nog geen releasedatum. De game is in ontwikkeling voor de PC, Xbox Series S en Xbox Series X. De game zal aangezien Microsoft dit project financiert, hoogstwaarschijnlijk vanaf de dag van release beschikbaar worden voor leden van Xbox Game Pass Ultimate en PC Game Pass.
Je kan een code voor 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate hier kopen (geeft toegang tot games van EA Play en Xbox game Streaming xCloud)
Je kan een code voor 3 maanden PC Game Pass hier kopen. (geeft je enkel toegang tot de service op de PC)
Kijk jij uit naar de nieuwe horrorgame van Hideo Kojima? Misschien ken je iemand die het net zo boeiend zou vinden, delen kan hieronder.