PC-gamers komen het regelmatig tegen, games die ondersteuning hebben voor Denuvo Anti-Tamper en Anti-Cheat-oplossingen. Denuvo is een software die door game-ontwikkelaars en uitgevers wordt gebruikt voor kopieerbeveiliging en digitaal rechtenbeheer.
Denuvo is ontwikkeld door het Oostenrijkse Denuvo Software Solutions GmbH. Sinds Denuvo uit is, heeft de software en het bedrijf flink te maken gehad met negatieve ontvangst vanuit de gaming community. Zo hebben verschillende tests aangetoond dat een game waar Denuvo op de achtergrond draait, zorgt voor een daling in performance. Daarnaast zou Denuvo doordat het steeds encryptie codeert, zorgen voor een mindere levensduur van een SSD. Ontwikkelaars kiezen meestal voor een tijdelijke licentie van Denuvo, vaak om piraterij tijdens een launch periode te voorkomen.
Klaar met alle negativiteit
Hoewel Denuvo een aantal jaar bestaat, is het bedrijf nu helemaal klaar met alle negative reacties op sociale media. Denuvo is een eigen Discord-kanaal begonnen om vragen van de community te beantwoorden en algemeen meer interactie te hebben met gebruikers. Denuvo is vastberaden om het negatief beeld te veranderen.
Volgens Denuvo’s product manager, Andreas Ullmann is er veel toxiciteit dat mensen verspreiden op verschillende plekken zoals sociale media en Steam forums. Dat heeft de product manager aangegeven in een interview met de website Rock Paper Shotgun. Volgens Ullmann delen deze mensen false claims over hoe slecht Denuvo zou zijn voor games. Het team gaat nu actief deelnemen aan deze gesprekken en mensen voorzien van heldere informatie over wat de software precies doet. Volgens Ullman gaat het team eerst beginnen met Discord en vervolgens ook actief zijn op andere platforms zoals Reddit en Steam forums. Ullmann hoopt hiermee dat Denuvo de vertrouwen van gamers kan verdienen.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Denuvo wordt gehaat omdat het werkt
De reden dat Denuvo behoorlijk wordt gehaat is volgens Ullmann heel simpel, omdat het namelijk werkt en piraten vinden dat niet leuk.
“Ik denk dat er twee hoofdredenen zijn. Ten eerste werkt onze oplossing gewoon. Piraten kunnen geen games spelen die onze oplossing gebruiken gedurende vrij lange perioden, meestal totdat de uitgever besluit onze oplossing te patchen. Er is dus een enorme community, veel mensen op deze planeet die hun favoriete videogames niet kunnen spelen, omdat ze er niet voor willen betalen, en daarom veel tijd hebben om in gemeenschappen door te brengen en hun mening te delen en Denuvo de schuld te geven van veel dingen – proberen de game-uitgevers zover te krijgen dat ze onze oplossingen niet gebruiken, zodat ze weer gratis piratenkopieën van games kunnen gaan spelen.”
“Ten tweede denk ik dat het super moeilijk is voor een gamer. Ik ben zelf een gamer en weet daarom waar ik het over heb. Ik denk dat het super moeilijk is om als gamer te zien wat voor mij het directe voordeel is dat een bepaalde game-ontwikkelaar, game-uitgever, onze anti-piraterijdiensten gebruikt. Voor anti-cheat bijvoorbeeld. Het is supergemakkelijk. Jij als speler hebt er direct voordeel bij als een game een anti-cheat-oplossing gebruikt, omdat er sprake is van een eerlijke omgeving in het spel en je geen last hebt van valsspelers. Het is echter anders. Er is recentelijk onderzoek gedaan naar de financiële impact van onze bescherming. Uit dat onderzoek blijkt dat onze oplossing onze klanten ongeveer 20% van de omzet (of nog eens 20% extra) bespaart als ze onze oplossing gebruiken.”
Veel uitgevers kiezen voor het gebruik van Denuvo. Onder andere Capcom, Ubisoft, SEGA, Electronic Arts, Square-Enix en Take-Two Interactive, kiezen vaak voor het gebruik van Denuvo Anti-Tamper en Anti-Cheat in nieuwe games.