Het jaar van lay-offs kent nog altijd geen einde. Sinds het begin van het jaar zijn er meer dan twintig duizend mensen ontslagen vanuit gaming studio’s en uitgevers wereldwijd. De laatste ontslagronde komt van Destiny 2-ontwikkelaar Bungie.
Bungie ontslaat 17% van het personeel, dat komt neer op ongeveer 220 werknemers die op straat worden gezet. De CEO van Bungie zegt in het verleden te ambitieus te zijn geweest, mogelijk doelt hij op de pandemie toen iedereen massaal zat te gamen en veel geld werd gespendeerd aan gaming. Bungie zegt dat de ontslagronde een moeilijke beslissing is geweest maar dat het nodig was wegens toenemende ontwikkelkosten en verschuivingen in de industrie. Door 17% van het personeel op straat te zetten, bespaart de studio uit Seattle een groot hoeveelheid geld.
“We waren te ambitieus, onze financiële veiligheidsmarges werden overschreden en we begonnen rode cijfers te schrijven.”
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Bungie is nu 33% kleiner
Samen met de ontslagronde is besloten om een project over te dragen aan een andere studio van Sony Interactive Entertainment. Deze onaangekondigde actiegame wordt dus niet meer gemaakt door Bungie, maar zal wel gemaakt worden door een andere Sony studio. Ook maakt Bungie bekend dat ongeveer 150 werknemers, dat is ongeveer 12% van het personeel, overgezet zal worden op projecten binnen Sony Interactive Entertainment. In feite wordt Bungie dus met ongeveer 33% kleiner maar wordt 17% ontslagen. Bungie zal zich in het heden volledig focussen op de games Destiny en Marathon.
Veel werknemers die lange jaren hebben gewerkt bij Bungie hebben nu te horen gekregen dat ze ineens werkloos zijn. Sam Bartley, één van de personen die is ontslagen door Bungie is woest en heeft uitgehaald naar de CEO van Bungie. Volgens Barley heeft de CEO gelogen en twee dagen voor de ontslagronde zijn autocollectie getoond.