De Assassin’s Creed-franchise bestaat al lang, maar sinds Origins, ging Ubisoft naar een meer RPG-ervaring waar je heel veel uren kan steken in een game. Origins was groot, maar Odyssey wat zich afspeelde in het oude Griekenland was nog groter. Daar bleef het niet bij, want Assassin’s Creed Valhalla legde de lat nog hoger. De game was zo groot dat je door de bomen het bos niet meer zag.
Volgens de website HowLongToBeat, is de gemiddelde gamer 61 uur bezig om Assassin’s Creed Valhalla uit te spelen. Dat is alleen als je puur gaat voor de main questline. Als je ook veel side quests doet, dan ben je 99 uur bezig. Ga je voor 100% completion, dan ben je maar liefst 149 uur bezig met deze open wereld RPG.
Ontwikkelaar noemt Assassin’s Creed Valhalla een rommelig project
Simon Arsenault, de man aan het roer van de eerste uitbreiding voor Assassin’s Creed Shadows, werd onlangs geïnterviewd door de website Games Radar. Arsenault werkte ook aan Assassin’s Creed Valhalla. Hij noemt dat project rommelig. Met alle uitbreidingen en gratis DLC die voor Assassin’s Creed Valhalla werd uitgebracht, groeide het project volgens hem uit tot een monster.
“Het werd steeds rommeliger“, zei Arsenault. “Als je Valhalla bij de release speelde, was het goed, maar hoe langer je wachtte, hoe meer uitbreidingen en gratis content er bij kwamen. Op een gegeven moment werd het een monstergame. Het was al een monstergame, maar uiteindelijk werd het een veel grotere monstergame.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Focus is belangrijk
Simon Arsenault zegt veel geleerd te hebben van Assassin’s Creed Valhalla. Dat is ook de reden dat de Claws of Awaji-uitbreiding voor Assassin’s Creed Shadows veel meer gefocust is. De DLC werd ontwikkeld door een kleiner team binnen een kortere tijdspanne, waardoor de focus volledig lag op de essentie. Overbodige en opvullende content werd bewust weggelaten.
“Als je aan een hoofdgame begint en iets groots doet, heb je natuurlijk veel middelen en mensen tot je beschikking,” zegt Arsenault. “Je kunt heel ver komen. Hiervoor hadden we beperkte tijd, ook al kregen we veel meer dan we in het begin verwachtten. Maar die tijd was beperkt, dus moesten we ons concentreren. En hoe concentreer je je? Je houdt de scope zo helder mogelijk.”
De eerder dit jaar uitgekomen Assassin’s Creed Shadows zette ook een stapje terug in vergelijking met Assassin’s Creed Valhalla. De wereld is niet immens groot, maar meer te vergelijken met die van Assassin’s Creed Origins.
Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji is nu speelbaar
Ubisoft heeft de eerste uitbreiding voor Assassin’s Creed Shadows met de titel Claws of Awaji nu uitgebracht. Het gelijknamige eiland Awaji voegt ongeveer 10 uur extra gameplay toe aan de game. Naast een nieuwe verhaallijn krijg je toegang tot extra vaardigheden, talenten en uitrusting, waaronder Naoe’s nieuwe Bo-staf.
Assassin’s Creed Shadows is verkrijgbaar op de PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S en de PC via PC via Steam, Epic Games Store, de Ubisoft Store, Mac via de App Store en Amazon Luna. Meer weten over Assassin’s Creed Shadows? Lees dan hier onze uitgebreide review.
Je kan Assassin’s Creed Shadows hier kopen.
Vond je de uitspraken van de Ubisoft-ontwikkelaar over de scope van Assassin’s Creed-projecten interessant? Laat anderen meelezen, delen kan hieronder met één klik.