• Home
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PC
  • Reviews
    • Playstation
    • Nintendo Game Reviews
    • Xbox Game Reviews
    • PC Game Reviews
  • Specials
  • Gambling
    • Online Casino
      • iDEAL casino’s
      • Nieuwe casino’s
      • Snel uitbetalende casino’s
      • Casino’s zonder registratie
      • Casino’s zonder CRUKS
      • Buitenlandse casino’s
      • Europese casino’s
    • Bookmakers
      • Bookmakers Zonder CRUKS
      • Bookmakers Zonder Registratie
1337 Games
1337 Games
  • Home
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PC
  • Reviews
    • Playstation
    • Nintendo Game Reviews
    • Xbox Game Reviews
    • PC Game Reviews
  • Specials
  • Gambling
    • Online Casino
      • iDEAL casino’s
      • Nieuwe casino’s
      • Snel uitbetalende casino’s
      • Casino’s zonder registratie
      • Casino’s zonder CRUKS
      • Buitenlandse casino’s
      • Europese casino’s
    • Bookmakers
      • Bookmakers Zonder CRUKS
      • Bookmakers Zonder Registratie
Home » Dragon Age Dreadwolf is officieel in Alpha

Dragon Age Dreadwolf is officieel in Alpha

27 oktober, 2022 Emre Aksu Nieuws, PC, PlayStation, PS5, Xbox, Xbox Series X 0 reacties
Dragon Age Dreadwolf is officieel in Alpha

BioWare heeft een nieuwe mijlpaal bereikt in de ontwikkeling van de single player fantasy RPG Dragon Age Dreadwolf.

Alpha status is bereikt. Hiermee wordt aangegeven dat de game van begin tot eind speelbaar is. Vanaf nu wordt er gewerkt aan het verbeteren van de gameplay, de graphics de pacing en meer. De volgende fase is bèta en daarna wordt de game gepolished voor lancering.

Volgens game journalist Jeff Grubb van Giant Bomb, streven EA en BioWare om Dragon Age Dreadwolf tegen het einde van 2023 uit te brengen. Dragon Age: Dreadwolf is in ontwikkeling voor de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC.

In my last blog, back in February, I talked about the next Dragon Age™ game entering the production phase. Well, we’ve come a very long way since then, and the team is incredibly happy to announce a huge step forward in the development of the game you now know as Dragon Age: Dreadwolf™: We have just completed our Alpha milestone!

Up to this point, we’ve been working hard on the various parts of the game, but it’s not until the Alpha milestone that a game all comes together. Now, for the first time, we can experience the entire game, from the opening scenes of the first mission to the very end. We can see, hear, feel, and play everything as a cohesive experience.

NOW WHAT?

Of course, the game is not finished by any means, but Alpha is one of the most important game development milestones for a number of reasons. First and foremost, we can now turn our sights toward bringing the visual fidelity to its final form and iterating on gameplay features. The big question now is, “Where do we focus our efforts?” To answer that, we solicit feedback from a number of sources, including our Community Council members who each have unique perspectives and experiences, our quality verification team, and extensive internal playtesting. Gathering feedback from multiple sources gives us the greatest insight on where we need to spend more time improving the experience.

Additionally, we can now evaluate the game’s pacing, how relationships evolve over time, and the player’s progression, as well as narrative cohesion—essentially how the story comes together. We can take the story we’ve written and see if we’re expressing it well through the characters, dialogue, cinematics, and ultimately, the player’s journey. Now that we have the ability to do a complete playthrough, we can iterate and polish on the things that matter most to our fans.

Hitting Alpha was the culmination of so much effort from the entire team and we used this milestone as an opportunity to come together and celebrate. We held a hybrid-style event with people onsite while others joined remotely and the team showcased their work to everyone at BioWare. We even took some time to do something fun and non-work related—a virtual escape room where we had to work together to help someone on camera find their way out. It was a really great time, and no matter where our devs are, it’s important to share these types of moments together.

START TO FINISH

Now that we’re finally able to experience the entire game, for me, my favorite part is the characters. Whether followers, allies, or villains, they’re woven into the game in ways that take a concept that’s always been a part of the Dragon Age DNA—stories about people—and push it further than ever before. The characters help contextualize the world and the stakes, and I can’t wait until we’re able to start really discussing them in depth.

It’s also exciting to finally be able to bring our fans to parts of the world that we’ve previously hinted at, but never been able to fully explore—like the city of Minrathous, the capital of the Tevinter Empire. We’ve talked about Minrathous in previous games, and now you’ll finally be able to visit! It’s a city built on and fuelled by magic, and the ways in which that has come through in its visual identity, and what that looks like in comparison to previous cities we’ve visited in Dragon Age, are pretty spectacular.

As I mentioned earlier, the Alpha milestone is an extremely important one for us, but there’s more work to be done. We also want to continue being transparent with you, our community, and keep you up to date on what we’re crafting. Hopefully you’ve been enjoying our development updates on Dreadwolf this year as we’ll be looking to share more in the future.

  • Tags
  • Bioware
  • Dragon Age
  • Electronic Arts
  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series S
  • Xbox Series X
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
Vorig artikel God of War: Ragnarok krijgt een photo mode, maar na lancering
Volgend artikel Rocksteady-oprichters Sefton Hill and Jamie Walker verlaten de studio

Related Posts

PlayStation, Capcom, Bandai Namco en Koei Tecmo onthullen games lineup voor de Tokyo Game Show 2025

PlayStation, Capcom, Bandai Namco en Koei Tecmo onthullen games lineup voor de Tokyo Game Show 2025

06 september, 2025
Techland onthult de systeemeisen en unieke PC-features voor Dying Light: The Beast

Techland onthult de systeemeisen en unieke PC-features voor Dying Light: The Beast

06 september, 2025
Ken Levine spreek 12 jaar na BioShock: Infinite over zijn nieuwe ambitieuze game Judas

Ken Levine spreek 12 jaar na BioShock: Infinite over zijn nieuwe ambitieuze game Judas

05 september, 2025
1337 Games
Opkomende Releases
METAL-EDEN-Art

Metal Eden (PS5, Xbox Series X|S, PC)

2 september

hollow-knight-silksong-art-a

Hollow Knight: Silksong (PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2)

4 september

Hell is Us Key Art

Hell is Us (PS5, Xbox Series X|S, PC)

4 september

Cronos-The-New-Dawn_Gameplay

Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)

5 september

NBA 2K26 Key Art Cover Stars

NBA 2K26 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2, PC)

5 september

Laatste Reacties
  • Femboy Abir op Project Cars 3 (PC, PS4, Xbox One)
  • bert op Microsoft maakt Xbox Game Streaming (xCloud) vanaf vandaag beschikbaar via de Xbox-app op de PC
  • oh translate op Microsoft maakt Xbox Game Streaming (xCloud) vanaf vandaag beschikbaar via de Xbox-app op de PC
  • Yunus sahin op Prijsvraag: Win 5x een coole Marvel’s Spider-Man 2 merchandise pakket
  • today tv schedule op Xbox Game Streaming (xCloud) is nu beschikbaar op moderne Samsung Smart tv’s
  • Levoleger op De drie PlayStation Plus-games van de maand juli zijn nu beschikbaar
  • Jeroen op The Last of Us Part II remaster mogelijk gelekt door componist
Laatste Reviews
10
Review: God of War – Een ongelofelijke terugkeer van een PlayStation-icoon!
Headlines,Nieuws,PlayStation,Playstation,PS4,Reviews,

Review: God of War – Een ongelofelijke terugkeer van een PlayStation-icoon!

02 mei, 2018 17858 3
10
Review: Red Dead Redemption 2 - Wederom een meesterwerk van Rockstar Games
Headlines,Nieuws,Playstation,PlayStation,PS4,Reviews,Xbox,Xbox Game Reviews,Xbox One,

Review: Red Dead Redemption 2 - Wederom een meesterwerk van Rockstar Games

09 november, 2018 13767 0
10
Review: Super Mario Odyssey- Een zowel nostalgisch als innoverend meesterwerk!
Headlines,Nieuws,Nintendo,Nintendo Game Reviews,Nintendo Switch,Reviews,

Review: Super Mario Odyssey- Een zowel nostalgisch als innoverend meesterwerk!

03 november, 2017 16708 0
Laatste Nieuws
PlayStation, Capcom, Bandai Namco en Koei Tecmo onthullen games lineup voor de Tokyo Game Show 2025
Nieuws,Nintendo,Nintendo Switch,PC,PlayStation,PS4,PS5,Xbox,Xbox One,Xbox Series X,

PlayStation, Capcom, Bandai Namco en Koei Tecmo onthullen games lineup voor de Tokyo Game Show 2025

06 september, 20255
Techland onthult de systeemeisen en unieke PC-features voor Dying Light: The Beast
Nieuws,PC,

Techland onthult de systeemeisen en unieke PC-features voor Dying Light: The Beast

06 september, 20256
Ken Levine spreek 12 jaar na BioShock: Infinite over zijn nieuwe ambitieuze game Judas
Nieuws,PC,PlayStation,PS5,Xbox,Xbox Series X,

Ken Levine spreek 12 jaar na BioShock: Infinite over zijn nieuwe ambitieuze game Judas

05 september, 202534
Battlefield 6 kondigt PC-specificaties, meer dan 600 aanpassingsopties en meer aan
Nieuws,PC,

Battlefield 6 kondigt PC-specificaties, meer dan 600 aanpassingsopties en meer aan

05 september, 202538
James Gun bevestigt tweede Superman-film in de nieuwe DCU, gepland voor 2027
Film,Nieuws,

James Gun bevestigt tweede Superman-film in de nieuwe DCU, gepland voor 2027

05 september, 202535
Tip de redactie

Heb je zelf nieuws te melden? Deel je nieuws

De redactie

Maak kennis met de redactie

Werken bij 1337 Games

Lees ons redactioneel beleid

Leer over verantwoord gokken

Ons Privacybeleid

Populaire artikelen
  • Online casino Nederland
  • iDEAL casino
  • Nieuwe online casino’s
  • Paysafecard casino
  • Casino zonder registratie
  • Best uitbetalende casino
  • Casino zonder iDIN
  • Casino zonder CRUKS
  • Buitenlandse online casino’s
Adverteren
Voor meer informatie bekijk onze adverteren pagina
Socials

logo




Voordat u gebruik maakt van enige informatie op deze website, inclusief over online casino's of enige vorm van online gokdiensten van genoemde websites, raden wij u dringend aan om de lokale wetten en wetgeving te controleren. Het is uw plicht en verantwoordelijkheid u te houden aan de nationale en lokale wetten. 1337 Games geeft geen advies over de legaliteit van online casino's, sportweddenschappen of enige andere vorm van echt geld online gokken in uw land, staat of stad. U dient zich te houden aan de lokale regels. 1337 Games wijst elke verantwoordelijkheid af voor uw gebruik van deze website en de inhoud ervan. U stemt ermee in de volledige verantwoordelijkheid op u te nemen voor uw gebruik van deze websites en de eigenaar(s) van de website te vrijwaren van alle claims die voortvloeien uit websites van derden die worden aangeboden of gepromoot door 1337 Games.

Beoordeel ons op Review us on Trustpilot