Ex-producer van BioWare genaamd Mark Darrah heeft in een uitgebreide video opmerkelijke uitspraken gedaan over BioWare, Electronic Arts en de IP Dragon Age. Mark Darah was 20 jaar lang werkzaam bij BioWare.
Darrah geeft in de video aan dat Electronic Arts hem jaren geleden had gesproken over Dragon Age. EA wilde dat Dragon Age een 1 miljard dollar franchise zou gaan worden. Darrah kreeg de taak om een plan te maken om dit werkelijkheid te maken. In de video zegt Darrah dat dit alleen in theory al niet mogelijk was, maar zijn plan zou wel ervoor zorgen dat Dragon Age aanzienlijk meer omzet zou gaan maken en in de buurt zou komen van wat EA wilde.
Mark Darrah Was namelijk een trilogie aan het uitwerken. Deze games moesten in rap tempo achter elkaar komen. Het concept werd in het jaar 2016 uitgewerkt. Werk was begonnen voor Dragon Age 4 wat destijds codenaam Joplin had. De looter shooter Anthem was toen ook in ontwikkeling en stond gepland voor lancering in het jaar 2018. Dragon Age codenaam Joplin zou dan in 2019 of 2020 uitkomen. Een game moest binnen 18 maanden af zijn. Ook zou er een mid size uitbreiding gemaakt en als DLC verkocht worden, wat extra geld moest opleveren. Dat was het plan, maar werkelijkheid werd het niet.
“Van tijd tot tijd dringt EA erop aan dat franchises groter worden. Ze willen franchises van miljarden dollars, of ze willen alleen de zes beste games maken, of de twaalf beste games”, zegt hij. “Dus in 2016 heb ik een plan ontwikkeld om Dragon Ages te ontwikkelen. Het idee was om Joplin op een relatief regelmatige tijdlijn te maken. Op dit moment denk ik dat Anthem nog steeds in 2018 moet verschijnen, dus waarschijnlijk zou Joplin in 2019 verschijnen, misschien was het 2020. Maar het idee was: Joplin verzenden, en dan zouden we twee snel gevolgde sequels maken, die elk 18 maanden in beslag nemen.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Dragon Age: The Veilguard is gemaakt uit de resten van een live service Dragon Age-project.
Anthem was een groot live service project, iets waar BioWare geen ervaring mee had. Het moest de grote concurrent van Destiny worden. Het team achter Dragon Age codenaam Joplin werd ook op Anthem gezet. Daarna werd besloten om van Dragon Age een live service game te maken. Een nieuwe Dragon Age project begon daarom vanaf nul. Dit project had codenaam Morrison. Uiteindelijk werd ook dit project stopgezet. Uit de resten van Project Morrison werd uiteindelijk Dragon Age: The Veilguard gemaakt.
Darrah zegt dat de Dragon Age van nu heel ver verwijderd is van het concept wat in 2016 werd uitgewerkt. Sterker nog, alle schrijvers die toen werkzaam waren bij BioWare, hebben de studio inmiddels verlaten of zijn ontslagen.
Je kan Dragon Age: The Veilguard hier kopen.