The Order 1886 was een unieke PlayStation 4-game. Het was meer een film dan een videogame, maar de graphics waren zo mooi, dat men vandaag de dag nog terugkijkt naar de visuals om een vergelijking te maken met moderne games.
Ready at Dawn, de studio achter The Order 1886 had destijds plannen voor een vervolg. Een concept pitch van 10 pagina’s stond op tafel, maar Sony gaf geen groen licht voor het project. Ready at Dawn besloot vervolgens om zich te focussen op het maken van VR-games. Meta (Facebook) name Ready at Dawn over om het een AAA studio voor VR-games te maken. Afgelopen jaar besloot Meta om de studio helemaal te sluiten.
Het moest een trilogie worden
Net als de gaming community kijken ook de ontwikkelaars terug naar The Order 1886. The Order: 1886’s creative director genaamd Ru Weerasuriya heeft aan de website Video Game Chronicle aangegeven dat hij destijds heel graag wilde werken aan The order 1886. Veel van de ideeën van de eerste game werden destijds niet uitgewerkt omdat de releasedatum gehaald moest worden. Zo waren er ook plannen voor een multiplayer-modus, maar deze werden geheel geschrapt.
Het vervolg op The Order 1886 moest veel ambitieuzer worden, maar door de gemixte reviewscores besloot Sony om geen groen licht te geven voor een vervolg. Daarom hebben we nooit een vervolg gehad. Het project kwam niet eens in een pre-production-fase, alleen een concept op tafel. Ready At Dawn wilde eigenlijk een volwaardige trilogie maken. Weerasuriya zegt het jammer te vinden dat dit nooit een werkelijkheid is geworden.