Tijdens de PlayStation 4-generatie kwam er een unieke verhaalgedreven third person shooter uit genaamd The order 1886 van ontwikkelhuis Ready at Dawn. Deze game maakte heel veel indruk wat betreft graphics en de filmische presentatie. Echter was het niet zo sterk wat betreft gameplay, replaywaarde en speelduur.
Ondanks de minpunten vinden veel gamers dat The Order 1886 een vervolg had verdiend. Sony had geen groen licht gegeven voor een vervolg waarna Ready At Dawn begon te werken aan games voor virtual Reality. Meta nam Ready at Dawn over om veranderde het in een VR studio. Inmiddels bestaat Ready at Dawn niet meer. Afgelopen jaar besloot eigenaar Meta (Facebook) om de studio te sluiten.
Waarom is er nooit een vervolg verschenen?
De website Video Game Chronicle heeft gesproken met Andrea Pessino die destijds de game directeur was van The Order 1886. Pessino werd gevraagd over een vervolg op The Order 1886 en waarom deze nooit is uitgekomen. Pessino heeft aangegeven dat het niet lag aan de verkoopcijfers. De reden is de gemiddelde Metacritic score van The Order 1886. Dat was te laag voor Sony die in de tijd van de PlayStation 4 kwam met hits zoals Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn, The Last of Us: Part II, Bloodborne en Ghost of Tsushima. Deze games hebben allemaal hele hoge Metacritic-gemiddelden, terwijl The Order 1886 bleef haken op 63 van de 100.
Voor Sony was dit te laag naast alle andere exclusieve hits, daarom werd besloten om een vervolg niet te financieren. Pessino zegt wel dat de matige ontvangst van de internationale gaming media een beetje komt door Sony. Het team had een jaar extra ontwikkeltijd nodig om de originele visie te kunnen realiseren, maar kreeg dit niet van Sony. De Japanse gigant had een vaste datum en keurde een uitstel niet goed. Veel wat niet af en werd geschrapt waardoor er maar een game met een speelduur van 6 uur overbleef. Als Sony een extra jaartje had gegeven, dan had The Order 1886 volgens Pessino een veel hogere Metacritic-score gehad.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Pessino over de reden dat The Order 1886 matig scoorde en waarom er geen vervolg is gemaakt
“Ik denk niet dat het aan de verkoop lag, ik denk dat het aan de kritische ontvangst lag, dat is waar het om gaat. Sony is een zeer trotse groep en dat is terecht. En aan de kritische ontvangst, als het maar in de jaren zeventig was geweest, hadden we het vervolg gehad. Ik ben ervan overtuigd dat het nog een paar punten zou zijn geweest.”
“Een van de problemen is dat er zoveel is weggelaten. Veel van de subtielere verhalende delen zijn verloren gegaan omdat er zoveel is weggehakt en dingen die interactief hadden moeten zijn, een film zijn geworden. We hadden nog een jaar nodig, dat is de realiteit. We hadden nog minstens een jaar nodig, we snapten het niet, dus we hadden zoiets van: knippen, knippen, knippen.”
The Order 1886 is verkrijgbaar op de PlayStation 4. De game is via backwards compatibility ook speelbaar op de PlayStation 5.
Je kan The Order 1886 hier kopen met flinke korting.