Mike Laidlaw, een ex-werknemer van ontwikkelhuis BioWare heeft op sociale media platform Bluesky gereageerd op een conclusie van Electronic Arts CEO Andrew Wilson. De CEO suggereerde aan investeerders dat Dragon Age: The Veilguard de omzet verwachtingen had kunnen halen als het een live service game zou zijn in plaats van een pure single player RPG.
“Om buiten het kernpubliek te komen, moeten games rechtstreeks aansluiten op de veranderende eisen van spelers die steeds meer op zoek zijn naar gedeelde wereldkenmerken en diepere betrokkenheid, naast verhalen van hoge kwaliteit in deze geliefde categorie”, zei Wilson tijdens een ‘investors call’ na het bekendmaken dat Dragon Age: The Veilguard 50% minder heeft verkocht dan verwacht.
Ex-BioWare-ontwikkelaar is het er niet mee eens
Laidlaw die een lange tijd werkzaam was bij BioWare, zegt op sociale media platform Bluesky dat hij de studio zeer waarschijnlijk had verlaten als Electronic Arts, live service-elementen had geforceerd op het Dragon Age-project.
“Kijk, ik ben geen chique CEO-man, maar als iemand tegen mij zou zeggen ‘de sleutel tot het succes van dit succesvolle single player-IP is om er puur een multiplayer-game van te maken. Nee, geen spin-off maar het fundamenteel veranderen van het DNA van wat mensen leuk vinden aan het kernspel, dan zou ik waarschijnlijk die baan opzeggen of zoiets.”
Electronic Arts stelde de verwachtingen voor dit fiscaal jaar naar beneden doordat Dragon Age: The Veilguard en EA Sports FC 25, onder verwachting hebben gepresteerd. CEO Andrew Wilson heeft aan investeerders aangegeven dat de evenementen rondom FUT en de nieuwe balansaanpassingen, in de komende tijd een positieve effect gaat hebben op de verkoopcijfers van EA Sports FC.
Je kan EA Sports FC 25 hier kopen.
Je kan Dragon Age: The Veilguard hier kopen.