Sony had veel verwachtingen van Concord. Het zou de grote concurrent moeten zijn van populaire hero shooters zoals Overwatch 2, Apex Legends en Valorant. Concord was echter een gigantische flop. Twee weken na release besloot Sony al om de stekker uit de live service game te halen.
Concord was 8 jaar lang in ontwikkeling bij Firewalk Studios, een groep van ongeveer 170 ontwikkelaars die heel lang hebben gewerkt aan dit project. Verder zijn er externe studio’s ingehuurd om mee te helpen met de ontwikkeling van Concord en er is veel geld gestoken in marketing en animatie. Dit alles is nu een verlies geweest voor Sony, want de Japanse gigant heeft geen ‘return on investment’ gekregen. Iedereen die Concord heeft aangeschaft, krijgt namelijk zijn geld terug. Sony heeft geen omzet gemaakt met Concord, alleen verlies geleden.
Volgens ex-journalist Colin Moriarity is Concord een grotere verlies voor Sony dan in eerste instantie werd gespeculeerd. Er werd gesproken van een verlies van ongeveer 200 miljoen dollar, maar volgens de bronnen die Moriarity gesproken, heeft het Concord-project 400 miljoen dollar gekost. Dat is meer dan Marvel’s Spider-Man 2, God of War: Ragnarok en The Last of Us: Part II. Volgens de bronnen van Moriarity, was Concord het kindje van nieuwe PlayStation Worldwide Studios-hoofd Herman Hulst. Enkele mensen aan het roer van PlayStation zouden Concord zelfs ‘de toekomst van PlayStation’ hebben genoemd.
Het blijft voorlopig alleen bij een gerucht van Colin Moriarity. Andere websites, insiders of gaming journalisten hebben dit gerucht niet bevestigd of ontkend. Ook Sony heeft officieel niet bekendgemaakt wat het Concord-project heeft gekost. Zoals altijd raden we aan om geruchten te nemen met een korreltje zout.