Microsoft is met de onderstaande video ingegaan op de geavanceerde Velocity Architecture van de Xbox Series X.
Het is een behoorlijk technisch stukje maar waar het op neerkomt is dat de SSD van de Xbox Series X, wel 40 keer sneller is dan de harde schijf van de Xbox One. Dat gaat zorgen voor snellere laadtijden en de mogelijkheid om meerdere games tegelijk op de achtergrond te draaien. Je hoeft niet meer een game af te sluiten om een andere op te starten. Tot vier games kunnen tegelijk op de achtergrond gezet worden.
Verder wordt er ingegaan op Hardware Accelerated Decompression. Dit is een zeer handige feature wat ervoor zorgt dat game-bestanden flink gecomprimeerd worden zodat het minder schijfruimte inneemt zonder kwaliteitsverlies. Deze feature gaat ervoor zorgen dat de ingebouwde 1TB SSD, niet snel volraakt zoals een 1 TB harde schijf op de Xbox One.
Verder spreekt Microsoft over New DirectStorage API, Dit gaat laadtijden in alle soorten games flink reduceren, denk aan het snel laden wanneer je dood gaat, het opstarten van een game of het fast travelen.
Als laatste spreekt Microsoft over Sampler Feedback Streaming, een manier om textures binnen games extra te optimaliseren aan de hand van hoe ver je staat en waar je naar kijkt.
Voor gedetailleerdere uitleg over de geavanceerde Velocity Architecture van de Xbox Series X, verwijzen we jullie naar Xbox Wire.
De Xbox Series X komt in de feestdagen van 2020 uit. Op 23 juli houdt Microsoft een grote Xbox Series X-presentatie die op onze website live te kijken wordt.