Nioh een uitdagende hack & slash-game was maar liefst 12 jaar in ontwikkeling. De game begon als een spirituele opvolger van Ninja Gaiden, maar ging meerdere keren terug naar de tekentafel. In de 12 jaar is het Nioh-project meerdere keren opnieuw gestart.
Zo was het een tijdje een RPG onder Koei, daarna een action RPG onder Omga Force. Daarna nam Team Ninja het over en moest het een uitdagende actiegame worden. Yoichi Erikawa, de oprichter en CEO van Koei Tecmo zegt in een interview met Denfaminicogamer, dat hij de reden is dat Nioh zolang heeft geduurd om te maken. Hij is de reden dat het project meerdere keren opnieuw is gestart. Als iemand onder hem verantwoordelijk was voor de lange ontwikkeling van Nioh, dan zou deze persoon op straat zijn gezet. Omdat de CEO zelf verantwoordelijk was, ging het project lange jaren door. Uiteindelijk werd Nioh een succes en kreeg het in korte tijd een vervolg. Beide Nioh-games zijn in totaal 7 miljoen keer verkocht.
“De ontwikkeling duurde 12 jaar. Als iemand die onder mij werkte dit zou doen, zouden ze ontslagen zijn. nadat we het drie keer opnieuw hadden gemaakt, hebben we een goed spel uitgebracht. Nioh ontstond toen Koei en Tecmo fuseerden en combineerde de sterke punten van beide bedrijven tot iets vermakelijks. Zoals je weet was de kracht van Koei historische spellen, terwijl Tecmo uitblonk in actiespellen.”
Yoichi Erikawa zegt dat hij persoonlijk de laatste check doet bij games die in ontwikkeling zijn. Indien hij geen nieuwe vorm van amusementswaarde ziet in spel, dan stuurt hij het project terug naar de tekentafel. Of er ooit een Nioh 3 gaat komen is niet bekend.
Je kan Nioh, Nioh 2 en Nioh Collection hier kopen met flinke korting.