Microsoft heeft opnieuw een ontslagronde gehouden, ondanks dat het bedrijf miljarden aan winst maakt. Ook de games-afdeling wordt geraakt en de projecten Everwild en Perfect Dark zijn nu geannuleerd.
Microsoft ontslaat 4 procent van het personeel, wat neerkomt op ongeveer 9000 werknemers. De 9000 geschrapte banen zijn onder andere in de afdelingen marketing, gaming en verkoop. Volgens Bloomberg wordt de mobile gaming-ontwikkelaar King, bekend van Candy Crush, heel hard geraakt. Ruim 200 werknemers van King komen op straat te staan. Bloomberg meldt verder dat Zenimax (Bethesda) te maken heeft met layoffs. Een onaangekondigde MMO die sinds 2018 in ontwikkeling was bij Bethesda zou zijn geannuleerd.
Volgens de bronnen van de website Windows Central zijn er verder ontslagen bij de verschillende Call of Duty studios van Activision. Turn 10, de studio achter de simulatie racegames Forza Motorsport, wordt ook hard geraakt. De helft van het personeel van deze studio die tot nu toe alleen maar successen heeft opgeleverd, wordt op straat gezet.
Perfect Dark en Everwild zijn geannuleerd
Daarnaast is het project Everwild bij Sea of Thieves-ontwikkelaar Rare, geannuleerd. Het meest bizarre is dat de reboot van Perfect Dark ook is geannuleerd bij de nieuwe Xbox studio The Initiative. Sterker nog, deze studio wordt helemaal gesloten. The Initiative moest een state of the art studio worden waarbij talent werd gerekruteerd van onder andere Naughty Dog, Santa Monica Studio, Crystal Dynamics, Insomniac Games, Bungie en meer. Microsoft toonde afgelopen jaar nog uitgebreide gameplaybeelden van Perfect Dark. De internationale gaming media en de fans waren erg te spreken over de gameplay, maar nu is besloten om de stekker uit het project te trekken.
(Tekst gaat verder onder de video)
Microsoft gaming CEO Phil Spencer over het annuleren van Everwild en Perfect Dark
Microsoft gaming CEO Phil Spencer heeft in een statement aangegeven dat Everwild en Perfect Dark zijn geannuleerd, maar dat er ruim 40 andere gaming projecten in ontwikkeling zijn voor Xbox.
“Ik wil graag meer vertellen over de veranderingen binnen de business units van Studios.
We hebben besloten om de ontwikkeling van Perfect Dark en Everwild te stoppen en verschillende onaangekondigde projecten binnen ons portfolio af te bouwen. Als onderdeel hiervan sluiten we een van onze studio’s, The Initiative. Deze beslissingen, samen met andere veranderingen binnen onze teams, weerspiegelen een bredere inspanning om prioriteiten aan te passen en middelen te concentreren om onze teams klaar te stomen voor meer succes in een veranderend industrieel landschap. We hebben deze keuzes niet lichtvaardig gemaakt, aangezien elk project en elk team jaren van inspanning, verbeeldingskracht en toewijding vertegenwoordigt.
Onze algemene portfoliostrategie blijft ongewijzigd: games bouwen die onze spelers enthousiast maken, onze grootste franchises blijven laten groeien en nieuwe verhalen, werelden en personages creëren. We hebben meer dan 40 projecten in actieve ontwikkeling, een aanhoudende dynamiek in de titels die dit najaar uitkomen en een sterke planning voor 2026.
Voor degenen die direct getroffen zijn, werken we nauw samen met HR en de studioleiding om ondersteuning te bieden, waaronder ontslagvergoedingen, ondersteuning bij carrièreswitches en, waar mogelijk, mogelijkheden om functies in andere teams te verkennen.
Aan iedereen in onze studio’s: bedankt. Jullie creativiteit en veerkracht blijven bepalen wie we zijn. Ik geloof in de kracht van onze teams en de richting die we inslaan op de weg die voor ons ligt.”