Uitgever Electronic Arts heeft bekendgemaakt dat Criterion Games, gaat meehelpen met de ontwikkeling van een nieuwe ambitieuze Battlefield-game.
Criterion staat voornamelijk bekend als de studio achter Need for Speed en Burnout. In het verleden heeft Criterion meegeholpen aan Battlefield en Star Wars: Battlefront, met name als het gaat om voertuigen. Criterion helpt DICE in het realiseren van de volgende Battlefield. Criterion zal zich aansluiten bij EA Entertainment. De studio stond voorheen bij de de groep EA Sports. Naast Criterion werken ook de studio’s DICE, Ridgeline en Ripple Effect aan de nieuwe Battlefield. Ripple Effect, een studio onder leiding van Halo-bedenker Marcus Lehto, is verantwoordelijk voor de single player campagne van de nieuwe Battlefield.
Hoewel Criterion gaat meehelpen met het ontwikkelen van de nieuwe Battlefield, blijft de studio ook werken aan nieuwe Need for Speed-projecten.
Vince Zampella, de man achter Call of Duty: Modern Warfare, Titanfall en Apex Legends, is vanaf heden verantwoordelijk voor alles wat betreft Battlefield. Hij heeft de leiding over de eerder genoemde studio’s en bepaalt de richting die de franchise gaat nemen in de volgende game. Wanneer de nieuwe Battlefield-game gaat verschijnen is niet bekend.
Statement Vince Zampella over Criterion Games die meehelpt bij de volgende Battlefield
“Hi Everyone,
Today I’d like to share that the talented team at Criterion Games will be joining EA Entertainment. Criterion has a rich history in gaming, having worked on Battlefield, Battlefront, Burnout, and of course, Need for Speed. I’m thrilled to have a studio with such pedigree join the studios I oversee.
As we’ve said before, we’re all-in on Battlefield. Today, Criterion is added to our world-class Battlefield studios dedicated to ushering in a new era for the franchise. The majority of the team will be working alongside DICE, Ripple Effect, and Ridgeline that are led by Byron Beede, GM of Battlefield. Criterion’s experience with Battlefield, our technology and building engaging experiences will have an immediate positive impact as we continue to work on Battlefield 2042, and as we continue pre-production on a connected Battlefield Universe. There is no better studio to join us on this journey and I couldn’t be more excited.
Work will also continue on what’s next for Need for Speed. Many of you might be familiar with my history in games, having worked with extremely talented teams on Apex Legends, Titanfall, and Star Wars Jedi here at Electronic Arts. But you might not know I have a passion for cars, which also makes Criterion a perfect match for me to explore another genre in gaming that I love. I’m really looking forward to working with a core group as we shape what’s next for the franchise.
Join me in welcoming Criterion to the team.”
Thanks,
Vince