Nintendo heeft een 85e algemene vergadering met aandeelhouders gehouden. De president van Nintendo namelijk Shuntaro Furukawa heeft enkele vragen van investeerders,voorzien van antwoorden waaronder vragen over Nintendo Switch 2 game key cards.
Volgens Furukawa zijn game key cards een optie voor ontwikkelaars om te gebruiken wegens de grootte van moderne games. In het doosje van een Nintendo Switch 2-game met een key card, is er een fysieke game card te vinden. Deze game key card bevat niet de game, maar een sleutel als het ware zodat de game wordt gedownload via de Nintendo Switch 2 eShop. Uitgevers hoeven deze game key card niet te gebruiken, aangezien Nintendo ook gewone game cards maakt met een opslagruimte van 64GB. Mario Kart World en Cyberpunk 2077 staat bijvoorbeeld op een 64 GB game card.
“De game-keycard die voor de Nintendo Switch 2 wordt gebruikt, bevat niet de volledige gamegegevens van de game zelf; in plaats daarvan slaat hij een code op om de software te activeren. Een internetverbinding is vereist om de gegevens van de game te downloaden wanneer je deze voor het eerst speelt. Voor volgende gameplay is geen internetverbinding vereist, maar moet de game-keycard wel in het systeem worden geplaatst. Dit is een van de nieuwe softwaredistributiemethoden die we hebben geïntroduceerd om tegemoet te komen aan de grotere gamegegevensgroottes op de Nintendo Switch 2 in vergelijking met de Nintendo Switch. Software kan in verschillende formaten worden uitgebracht en we zullen op veel fronten nauw blijven samenwerken met software-uitgevers om ervoor te zorgen dat zij ons platform actief ondersteunen”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
Efficiëntere game-ontwikkeling
De president van Nintendo heeft ook gereageerd over zorgen dat het steeds duurder wordt om games te ontwikkelen en dat ontwikkeltijden steeds langer worden. Zo begon ontwikkeling van Mario Kart World na de lancering van Arms in 2017.
Volgend de president kijken de verschillende teams van Nintendo actief naar manieren om games op een efficiëntere manier te ontwikkelen. Ook kijkt Nintendo naar manieren om games met kortere ontwikkelingsperiodes uit te brengen. Hoe precies, dat heeft de president niet gezegd. Wellicht gaat het hier om games die uitgebracht worden en in de vorm van updates steeds groter worden, vergelijkbaar met live service-modellen. Furukawa kan hier ook hinten naar het gebruik van AI, wat kan zorgen voor kortere ontwikkelperiodes.
“De game-industrie is altijd al een risicovolle business geweest “
“De recente ontwikkeling van gamesoftware is groter en langer geworden, wat resulteert in hogere ontwikkelingskosten. De game-industrie is altijd al een risicovolle business geweest en we erkennen dat stijgende ontwikkelingskosten dat risico vergroten. Onze ontwikkelteams bedenken verschillende manieren om onze traditionele aanpak voor het maken van games te behouden, te midden van de toenemende schaal en duur van de ontwikkeling. We vinden het belangrijk om de nodige investeringen te doen voor efficiëntere ontwikkeling. We geloven ook dat het mogelijk is om gamesoftware te ontwikkelen met kortere ontwikkelperiodes die consumenten nog steeds een gevoel van nieuwigheid bieden. We zien dit als een mogelijke oplossing voor de zorgen over stijgende ontwikkelingskosten en softwareprijzen, en we zullen dit vanuit verschillende invalshoeken binnen het bedrijf onderzoeken.”
De Nintendo Switch 2 is nu verkrijgbaar
De Nintendo Switch 2 is nu verkrijgbaar voor €469,99. De nieuwe console kan op de tv-modus games op 4K weergeven. Daarnaast kan de Nintendo Switch 2, vrijwel alle huidige Switch-games zowel fysiek als digitaal afspelen. Het scherm is groter, helderder, heeft ondersteuning voor HDR-kleurweergave en heeft een refreshrate van 120Hz. De controllers zijn groter, steviger en worden niet meer aan een railsysteem verbonden. Koppelen gaat namelijk heel eenvoudig met een geavanceerd magneetsysteem. Meet weten? Lees dan hier onze uitgebreide review van de Nintendo Switch 2.
Je kan de Nintendo Switch 2 hier kopen.