Nintendo maakt heel goed gebruik van de touchscreen van de Nintendo Switch in first party games zoals Super Mario Maker 2 en Dr. Kawashima’s Brain Training. Deze games werken fijn met een stylus en niet iedereen heeft een stylus tot zijn beschikking. Spelers die een fysieke exemplaar van de eerder genoemde games kopen in de winkel, ontvangen een gratis stylus in de doos van de game. Als je digitaal deze games hebt gekocht, ontvang je geen stylus.
De oplossing van Nintendo is om een stylus te integreren in de rails van de extra buttons van de Joy-Con-Controllers. Zo heb je altijd een stylus in de hand en kan je meer halen uit games als Super Mario Maker 2 en Dr. Kawashima’s Brain Training. In de schetsen hieronder is verder te zien dat de stylus kan werken met de knoppen van de controller. Door bijvoorbeeld de Y-knop ingedrukt te houden, wordt er een dikke lijn getekend in plaats van een dunne.