2023 was misschien wel de beste gamejaar in een decennium, maar 2024 staat nu al bekend om het jaar van layoffs. Duizenden mensen zijn sinds begin van het jaar ontslagen in de games industrie en het aantal blijft maar oplopen.
Nu is uitgever Take-Two Interactive aan de beurt. Ongeveer 5% van het personeel wordt op straat gezet om kosten te kunnen besparen. Dat komt neer op ongeveer 600 bannen, meldt persbureau Reuters. Onder de ontslagen zijn er ook enkele managers van projecten. Niet alleen mensen zijn ontslagen, maar volledige game projecten zijn ook geannuleerd. Het is niet bekend om welke projecten dit precies gaat. Mogelijk gaat het hier om game projecten die niet officieel uit de doeken zijn gedaan.
Take-Two zegt dat de layoffs nodig waren en dat er nu efficiënter gewerkt kan worden terwijl er nog steeds geïnvesteerd kan worden in groeimogelijkheden. Take-Two bespaart hiermee ongeveer 160 miljoen dollar. Begin van het jaar gaf Take-Two CEO Straus Zelnick nog aan dat er geen plannen waren voor layoffs, maar dat er wel werd gekeken naar bezuinigingen. Afgelopen maand, nam Take-Two, Borderlands-ontwikkelaar Gearbox Entertainment over voor een bedrag van 460 miljoen dollar.
Inmiddels zijn er meer dan 9000 mensen ontslagen in de games industrie sinds januari 2024. Onder andere Xbox, PlayStation, Blizzard, Activision, Electronic Arts, Epic Games, Embracer Group, Riot Games, SEGA en Unity hebben te maken gehad met grote layoff-rondes. Nu komt daar Take-Two Interactive bij. Of het hierbij gaat blijven is maar de vraag. De kans is groot dat andere partijen ook ontslagrondes gaan houden om kosten te besparen.