Drew Karpyshyn was de schrijver van Mass Effect en heeft 2 jaar geleden BioWare verlaten om een boek te schrijven en zich te focussen op de mobiele game Storyscape. Nu heeft hij aangegeven dat hij zich aansluit bij zijn voormalige collega’s die ook BioWare hebben verlaten, om te werken aan een science-fiction project.
In een blog geeft hij in het kort aan hoe BioWare door de jaren heen is veranderd en waarom hij heeft besloten om bij Archetype Entertainment te werken.
Ik ben al twintig jaar werkzaam in de game-industrie en toen ik bij BioWare begon voelde alles fris en spannend aan. Het was een droombaan waar getalenteerde mensen samenwerkten om epische games te creëren als Baldur’s Gate, KOTOR, Mass Effect en Dragon Age. Toen we echter groeiden en succesvoller werden veranderde dingen. We werden steeds zakelijker en kregen minder mogelijkheden om de dingen te maken waar we zoveel liefde voor hadden. Teams werden gedwongen om games te creëren die gebaseerd waren op marktonderzoek in plaats van creatieve instincten en passies. Mijn droombaan werd slechts een baan en ik verloor het enthousiasme en de opwinding die ik ooit had.
Met Archetype is mijn passie nieuw leven ingeblazen. Het gevoel binnen de studio neemt me meer naar de vroege dagen bij BioWare; ik kan de magie in de lucht voelen. Hoewel ik niet diep in kan gaan op de specifieke dingen waar we aan werken genereren we al veel opwinding binnen de industrie
Archetype Entertainment is een nieuwe studio die sinds april 2019 bestaat. Het is opgericht door oude medewerkers van BioWare onder leiding van Jams Ohlen. In het verleden heeft hij aan games gewerkt zoals Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect en Dragon Age: Origins.