Al een tijdje gaan er geruchten rond dat de Duitse Piranha Bytes, de studio verantwoordelijk voor games als Gothic, Risen en Elex, is gesloten door de Zweedse gigant Embracer Group.
De Duitse website Gamestar meldt dat Piranha Bytes inderdaad is gesloten. Sinds 2019 was deze studio in handen van de Zweedse gigant Embracer Group die sinds begin van het jaar behoorlijk aan het bezuinigen is.
Embracer Group had een akkoord bereikt met een investeringsfonds uit Saudi Arabië voor ongeveer 2 miljard dollar, waardoor alle uitgaven in projecten en studio’s geen grote consequenties had voor Embracer. Echter ging de deal op het laatste moment niet door, waardoor Embracer de verwachte investering van 2 miljard dollar compleet misliep. Sindsdien is Embracer studio’s gaan sluiten, studio’s gaan verkopen, projecten gaan annuleren en helaas zijn duizenden werknemers op straat gezet.
Piranha Bytes is de volgende slachtoffer. De studio was bezig met het maken van een nieuwe fantasy RPG, een project die gerealiseerd moest worden door middel van de Unreal Engine 5. Het is niet bekend of dit project is geannuleerd door de sluiting van Piranha Bytes. De kans bestaat dat een andere studio verdergaat met het ontwikkelen van deze onaangekondigde RPG.
Gamestar geeft aan dat grote namen van Piranha Bytes, inmiddels een nieuwe studio hebben opgericht genaamd Pithead Studio. Dit wordt een onafhankelijke indie studio waar Björn Pankratz en Jennifer Pankratz aan het roer staan. De eerste game van deze nieuwe studio wordt een RPG.
Embracer Group had een tijdje geleden een remake van Gothic aangekondigd. Dit project is nog steeds in ontwikkeling, omdat Piranha Bytes hier niet aan werkte.