“In 30 dagen is hulp komende…” Een mysterieus radio transmissie beweert dat hulp er aan komt. Jij bent Jacob Solomon: leider van een geïmproviseerd team dat de nasleep van een vernietigende asteroïde probeert te overleven. Jouw doel: leid je team naar overleving.
Dit overlevingsspel, ontwikkelt door Mojo Bones, mixt survival, management en een beetje rpg elementen. Je moet 30 dagen met je team overleven.
Overleven
De timer geeft je het gevoel dat je beslissingen doorwegen en je tijd kostbaar is. Elk teamlid heeft nood aan energie, warmte, eten, drinken en motivatie. Deze moet je in’t oog houden via je in-game menu dat je overal kan bezien. Zij hebben elks hun boterhammendoos (een grote kist) waar je eten en drinken kan inzetten dat ze zullen consumeren als ze laag komen te staan hierin. Energie krijgen ze door voedsel en door te slapen. Koude is erg dodelijk aangezien heel de wereld ondergesneeuwd lijkt onder 20m sneeuw. Hou dat vuur in je kerk dus zeker aan met hout en andere brandbare zaken die je kan vinden. Hierop kan je ook je eten klaarmaken wat het verbetert.
CEO van BVBA ‘Niet Doodgaan ‘
Al een geluk eten je teamleden niet alleen maar werken ze ook voor je. Hier wordt het interessant. Je hebt een kokkin, een oude jager, een techneut en een garagist die zowat alles kan maken. De meest handige kompaan is echter je kleine robot. Deze gaat met je mee op avontuur naar de buitenwereld. Deze heeft een zaklamp, een laser dingen onder de sneeuw te vinden, een handige scanner en later nog andere leuke dingen zoals een drilboor om door ijs te raken. Deze werkt op een batterij dat je in het oog moet houden. Je kan dit handig ding dus niet constant gebruiken.
Elk teamlid heeft zo zijn personaliteit, motivatie en daarmee ook een Questlijn dat je kan volgen om handige dingen te kunnen maken. Je kan niet elke Questlijn van elk karakter snel voltooien dus je keuzes spelen hier weer een rol.
Padvinder
Buiten zoek je naar al het nodige. Eten, drinken, hout, wapens om te jagen en de nodige zaken om handige apparatuur te maken. Zo kan je water, elektriciteit, warmtebronnen en andere dingen voorzien die je het leven en dat van je team een stuk makkelijker maken. Je basis uitbouwen is het meest leuke van het spel. Naar buiten gaan, kan tof maar ook soms enorm saai zijn als je de verkeerde richting uit loopt. Een Questlijn volgen en later voertuigen helpen daar wel bij.
Qua concept leek dit spel ons in het begin enorm leuk. Er is echter een maar…
White Noise
Witte sneeuw zie je veel. Soms wat te. Visueel kan het soms mooie dingen opleveren. De belangrijke punten vallen ook mooi op. Maar lang wandelen in een sneeuwstorm kan enorm saai en het visuele helpt dan niet echt. Soms loopt het spel erg traag voornamelijk als je voorbij grote objecten loopt waardoor het spel uitzoomt. De soundtrack maakt al een geluk geen ‘white noise’ geluid en is wel mooi en passend.
Techneut nodig
Kon de in-game techneut maar het spel verbeteren i.p.v. de robot. Het spel voelt aan alsof het nog een maandje of 2 in Early Access mocht blijven om de bugs eruit te werken. 5 keer op A duwen voordat iets werkt is geen uitzondering. Als je een tent neerzet en een wolf valt je aan kan je het vergeten want dan ben je dood en mag je het hele spel opnieuw starten. Geen checkpoints! Ben je aan het bloeden maar er komt een pop-up of je bent net in conservatie? Pech, je valt midden in de conservatie dood. Ik heb dit spel véél te veel moeten heropstarten. Enorm frustrerend. En elke keer dat laadscherm. je moet zeer vaak naar de kerk terug maar dat gigantisch lang laadscherm om terug naar buiten te gaan is onvergefelijk. Het spel is alles behalve afgewerkt en straft jouw af voor de ontwikkelaars hun onkunde. Bovendien is het letterlijk onspeelbaar met muis en toetsenbord. Je moet een controller hebben. Er zou ondertussen een patch zijn dat een paar dingen zou hebben opgelost maar zelfs na de patch voelt het nog slecht aan.
De Steam reviews zijn ook allesbehalve mals.
Conclusie
Het is een fantastisch concept maar het spel heeft veel te veel technische problemen. Zelfs zonder de technische problemen voelt het spel soms saai aan. De visuele stijl heeft af en toe briljante momenten maar ook evenveel ‘alles is wit’-momenten. De soundtrack hadden ze beter apart verkocht zodat dit niet gekoppeld is aan een slecht spel. Toch hoop ik dat de ontwikkelaars er nog iets van kunnen maken want vele gelijkaardige spellen zijn er niet en het concept lijkt me sterk.
Het spel is verkrijgbaar op Steam voor 19,99 euro.