Sony maakte afgelopen dag tijdens een ‘investors call’ bekend dat de PlayStation 5 console inmiddels 46.6 miljoen keer is verscheept. Marvel’s Spider-Man 2 heeft een geweldige launch achter de rug met momenteel 5 miljoen verkochte exemplaren.
Sony had ook slecht nieuws te melden. Zo zijn 6 van de 12 live service projecten waar aan gewerkt wordt intern uitgesteld. Alle 12 projecten stonden gepland om tot maart 2026 uit te komen. Zes van deze projecten gaan dat niet meer halen. Daarmee zijn de helft van de live service projecten dus uitgesteld. Dat maakte Hiroki Totoki, de COO en CFO van Sony bekend aan investeerders. Totoki wordt binnenkort de nieuwe CEO van PlayStation nadat de huidige CEO Jim Ryan met pensioen gaat.
De planning voor deze 6 onaangekondigde live service games worden gewijzigd zodat voldaan kan worden aan kwaliteitseisen. Deze games krijgen volgens Totoki extra ontwikkeltijd zodat het lang leuk en goed wordt gevonden door gamers. De overige zes games blijven goed op schema en moeten uitkomen tussen nu en maart 2026.
Om welke games het precies gaat zegt Sony niet. We weten dat Naughty Dog werkt aan een live service The Last of Us multiplayer-game die eerder dit jaar werd uitgesteld. De Nederlandse studio Guerrilla Games werkt aan een multiplayer Horizon-project. God of War-ontwikkelaar werkt aan een onaangekondigde project. De studio’s achter Days Gone, Returnal en Demon’s Souls Remake, hebben allemaal een nieuwe game in ontwikkeling. Verder werkt PlayStation Londen ook aan een multiplayer project. Bungie werkt aan een reboot van de multiplayer shooter Marathon. Haven Studio onder leiding van Jade Raymond werkt aan de multiplayer game Fairgame$. Mogelijk zijn één of meer van deze projecten uitgesteld.
“We are reviewing this… we are trying as much as possible to ensure [these games] are enjoyed and liked by gamers for a long time,” he said. “[Of] the 12 titles, six titles will be released by FY25 – that’s our current plan. [As for] the remaining six titles, we are still working on that.
“That’s the total number of live service and multiplayers titles [and] mid-to-long-term we want to [push] this kind of service and that’s the unchanged policy of the company. It’s not like we stick to certain titles, but game quality should be the most important [thing].”