Iets waar veel gamers een beetje klaar mee zijn, zijn ongeïnspireerde fetch quests om de speler maar bezig te houden in een game. The Witcher III: Wild Hunt had hier maar een paar van, want de meeste side quests waren heel boeiend. Sterker nog, enkele side quests in The Witcher III, zijn beter ontvangen dan de main story. Denk aan de Bloody Baron questline waar je te maken krijgt met enorme geheimen, twists en turns.
De aankomende The Witcher IV gaat verder met de strategie van The Witcher III, dat heeft de narrative director van de game aangegeven in een interview met Games Radar. Verwacht geen standaard fetch side quests in The Witcher IV, alleen maar om de wereld te vullen met meer activiteiten om te doen. Iedere side quest moet volgens CD Projekt Red van toegevoegde waarde zijn voor de game. Quests die in eerste instantie lijken op een fetch quest, moeten net als in The Witcher III, interessanter worden naarmate Ciri meer informatie krijgt over wat er precies gaande is. Daarnaast kan Ciri het verloop van quests bepalen door keuzes te maken.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)
The Witcher IV narrative director Philipp Weber over quests
“We weten ook waar The Witcher 3 goed in was,” legde Weber uit. “Die kunnen we niet breken. De dingen die we van een Witcher-game willen, die mensen van een Witcher-game willen, die kunnen we niet breken. Dat moeten we doen.”
“Veel van de verhalende lessen uit The Witcher 3 gebruiken we precies op dezelfde manier,” vervolgde hij. “Veel van de regels voor het uitvoeren van quests die we hebben opgeschreven, bijvoorbeeld voor nieuwe teamleden in The Witcher 4. Dat zijn de regels van The Witcher 3. Soms hebben we nieuwe dingen voor nieuwe functies, maar de kern, het is diezelfde filosofie die we wilden.”
Nu in volle productie
The Witcher IV is momenteel in volle productie. Het verhaal is een vervolg op The Witcher III. In plaats van Geralt of Rivia, gaan we dit keer in de schoenen staan van Ciri die een Witcher is geworden. The Witcher IV is het begin van een nieuwe trilogie. The Witcher IV wordt ontwikkeld met de Unreal Engine 5, in plaats van CD Projekt Red’s eigen Red Engine. Een tech demo van hoe dar er ongeveer uit moeten komen te zien werd recent vrijgegeven door CD Projekt Red.