Todd Howard, de man achter The Elder Scrolls, Fallout en de recente hit Starfield, werd onlangs geïnterviewd door het officiële BAFTA-kanaal. De video is hieronder geheel terug te kijken.
Howard vertelt onder andere over wat Bethesda Game Studios-games zo aantrekkelijk en leuk maakt. De scope en volledige vrijheid zijn belangrijke punten. Volgens Howard zijn de games van Bethesda zo groot omdat het team nauwelijks content wegschrapt of knipt, iets wat andere studio’s wel vaak doen.
“Mijn werkt houdt vaak in dat ik de regisseur ben, een beetje zoals een filmregisseur”, zo legt hij uit. “Ik breng alle onderdelen – van de illustraties, de cinematografie en de technologie die onze ontwikkelaars bouwen samen om deze werelden tot leven te wekken.”
“Natuurlijk is er ook veel schrijfwerk en het ontwerp van missies en levels, en er zijn zoveel aspecten van onze games waarbij ik de unieke positie bekleedt om met heel veel geweldige mensen samen te werken en dit allemaal samen te brengen.” Grinnikend: “We knippen eigenlijk maar heel weinig uit onze games, waarom de spellen zo onverantwoordelijk groot zijn.”
Howard’s laatste project namelijk Starfield en de Shattered Space-uitbreiding daarvoor zijn nu speelbaar op de PC, Xbox Series S en Xbox Series X. Leden van Xbox Game Pass kunnen met Starfield aan de slag, maar niet met de Shattered Space-uitbreiding. Deze gebruikers krijgen wel korting om de DLC te kopen.
Je kan Starfield inclusief de Old Mars Skin Pack’ Pre-order DLC hier kopen.
Je kan een code voor 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate hier kopen (geeft toegang tot games van EA Play en Xbox game Streaming xCloud)