The Simpsons: Hit & Run verscheen in 2003 voor PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube en PC. Tot vandaag de dag wordt deze game nog steeds beschouwd als misschien wel de beste Simpsons-game. De semi open wereld-game had veel variatie, boeiende gameplay en heerlijk Simpson-humor.
Remake in de maak?
Fans vragen dan ook niet al te verrassend jaren voor een remake of remaster van deze game. Senior game designer Joe McGinn die toen mee aan het hoofd van ontwikkeling stond van The Simpsons: Hit & Run reageert nu op de veelgestelde vraag door gamers. Hij is alvast ook volledig gewonnen voor het idee mits enkele stevige aanpassingen:
Natuurlijk zou ik een remake of remaster geweldig vinden. Zo zou ik het zelf fantastisch vinden om de game te bezitten op een Switch en deze mee te nemen onderweg.
Indien het om een remaster gaat dan draait de grootste aanpassing volledig om framerate. De graphics moeten een beetje opgepoest worden, maar je moet de art-stijl behouden die heel authentiek is aan de serie. Maar geef me vooral 60 FPS. De game zal er dan veel beter uitzien en ook beter aanvoelen.
Indien het om een remake gaat dan zijn er natuurlijk heel wat andere aanpassingen die nodig zijn. Ten eerste zou alles één grote open wereld moeten zijn zoals dat vandaag de dag altijd is, zonder enige laadtijden. Hit & Run was ook onze eerste game met platform-gameplay. Dus de camera en beweging van het personage zijn nu behoorlijk roestig in vergelijking met hedendaagse normen. Ik zou het fantastisch vinden om opnieuw aan de game te werken en proberen om Hit & Run net zo heerlijk te doen spelen zoals de Mario-games.
Aan de auto-gameplay moeten we dan weer niet aankomen. Deze voelde destijds heel goed aan en is ook nu nog fantastisch.
Om af te sluiten gaf Joe nog een leuk weetje mee. Zo hebben ze toenmalig nog heel kort aan een sequel aan gewerkt. Uiteindelijk moesten ze met de ontwikkeling stoppen omdat EA de rechten van The Simpsons Movie had verworven.
Hoe zag The Simpsons Hit & Run er nu weer uit?
Al compleet vergeten hoe de game speelde en eruit zag? Deze 10 minuten aan gameplaybeelden frissen je geheugen wel op en tonen ook waarom een remake zo veelgevraagd is.