IO Interactive hield afgelopen week een 30 minuten durende gameplay presentatie over de James Bond-game 007: First Light. De eerste reacties van de gaming community zijn grotendeels positief. 007: First Light wordt gezien als een mix tussen Hitman en Uncharted.
CEO van IO Interactive reageert op dramatische lancering van Mindseye
Direct na de State of Play-presentatie werd IO Interactive CEO Hakan Abrak geïnterviewd door IGN US. De sfeer rond 007: First Light is optimistisch, maar bij MindsEye dat onder IO Interactive verscheen, overheerst teleurstelling en kritiek. MindsEye is tot nu toe de laagst beoordeelde game van 2025.
De CEO werd gevraagd over de dramatische lancering van de game MindsEye. Abrak gaf heel eerlijk aan dat IO de game niet heeft gemaakt, dat werd gedaan door de studio Build a Rocket Boy. IO Interactive hielp met name met de distributie en marketing van de game.
“De eerste gesprekken die we met die jongens (Mindseye ontwikkelaar Build a Rocket Boy) hadden, waren bedoeld om hen te ondersteunen”, vertelde Hakan Abrak, CEO van IOI, aan IGN. “We vonden dat ze geweldige ideeën hadden en een geweldige wereld op de achtergrond aan het bouwen waren, en hopelijk krijgen ze in de toekomst de kans om daar meer van te laten zien. En we wilden ze gewoon helpen met de distributie van de game.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Abrak gelooft op een betere game met updates
De CEO van IO Interactive blijft wel geloven in de studio Build a Rocket Boy. De studio achter MindsEye heeft aangegeven te werken aan verbeteringen en een lange ondersteuning. Sinds launch zijn er een aantal patches uitgebracht met een focus op bug fixes en het aanpakken van prestatieproblemen. Build a Rocket Boy zal deze patches blijven uitbrengen. Daarnaast zijn er plannen voor verbeteringen aan de hand van feedback van spelers en nadat de fouten uit de game zijn gehaald, zal de ontwikkelaar ook nog komen met DLC en nieuwe modi. IO Interactive CEO Hakan Abrak is in ieder geval optimistisch over de toekomst van MindsEye:
“Nou, dat was zeker zwaar, toch?”, bevestigde Abrak. “Het was een zwaar ontvangst. Het was niet wat ze gehoopt hadden, en ook niet wat wij bij IOI Partners gehoopt hadden. Ze werken er hard aan om het om te buigen en het vertrouwen van de gamers terug te winnen. Ze hebben enorm veel potentieel en content waar ze aan werken. Hopelijk lukt het ze in de toekomst dus wel.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Nu al met flinke korting in prijs verlaagd
MindsEye verscheen afgelopen juni, maar de negatieve ontvangst heeft ervoor gezorgd dat de verkoopcijfers flink zijn gedaald in de dagen en weken na release. Inmiddels is de game al met flinke korting te krijgen.
MindsEye is verkrijgbaar voor de PS5, Xbox Series X, Xbox Series S en de PC via Steam. MindsEye krijgt ergens in de toekomst nieuwe single player missies, maar ook multiplayer, free roam updates, nieuwe races en meer. Er komt ook een Creation Tool, waarbij de community zelf content kan maken om te delen met andere spelers.
Je kan MindsEye hier kopen met flinke korting.
Vond u dit artikel interessant? Misschien kent u iemand die het net zo boeiend zou vinden, delen kan hieronder.