Ontwikkelaar Battlestate Games is al een hele tijd bezig aan een nieuwe realistische (milsim) survival first person shooter genaamd Escape From Tarkov. De game speelt zich af in een fictieve regio in Rusland waar onlangs een zwaar conflict heeft gewoed. Nu is de regio volledig verlaten afgezien van de huurlingen die er nog ronddwalen op zoek naar een uitweg. Jij bent één van deze huurlingen.
De levels spelen zich af in bepaalde regio’s van de stad. Daar moet jij proberen te overleven door op zoek te gaan naar supplies en gear. Escape From Tarkov valt onder het hardcore genre omdat er geen HUD aanwezig is op het speelscherm en omdat het spel op een risk-to-reward systeem is gebaseerd. Met andere woorden; als je sterft, raak je alles kwijt wat jouw personage bij zich had. Overleef je dan mag je alle loot houden die je hebt gevonden en zo bouw je een voorsprong op.
Klinkt allemaal goed en wel maar Escape From Tarkov heeft blijkbaar nogal vaak last van kinderziektes en dat is opvallend voor een game die een jaar geleden in alpha zat en nu in closed bèta wordt gespeeld. De A.I. huurlingen gedragen zich soms als masterchiefs die je meteen een headshot knallen zodra ze je zien en soms gedragen ze zich als slenterende toeristen die helemaal geen gevaar vormen voor de spelers. Daarnaast zijn er hier en daar nog wat schoonheidsfoutjes in de graphics merkbaar en lagt de game nogal veel. Dat is vooral te wijten aan de nogal goedkope engine die Battlestate Games bij de ontwikkeling van Escape From Tarkov gebruikt maar ze zijn nu al zo ver in de ontwikkeling van deze game dat er nu geen weg terug meer is. Gelukkig is er ook goed nieuws namelijk dat de ontwikkelaar op de hoogte is van de problemen en er nu alles aan doet om deze gefixt te krijgen zodat er een uitstekende milsim first person shooter in de game sphere kan worden gelanceerd. Fingers crossed.
Escape From Tarkov is vanaf €34.99 te pre-orderen voor PC. De game zou later dit jaar gereleased worden maar er is nog geen datum vrijgegeven.